暗区突围追风俱乐部的规则究竟由谁制定?本文追溯其玩家自发组织的由来与内幕。
先说结论:追风俱乐部这规则,我看了半天,感觉就是一群老油条为了不翻车硬攒出来的。
你说呢。
最早我是在贴吧刷到有人吐槽,说进了追风俱乐部跟上班似的,规矩一堆。
好家伙,玩个游戏还得打卡?
后来自己蹲了几个群,又问了两个真在里面混的朋友,才大概拼出个轮廓。
这俱乐部到底管啥的?
简单说,追风俱乐部是暗区突围里一种玩家自发组织的团体,不是官方那种战队。
它主要管的是组队、分赃、还有谁跟谁不能一起打。
离谱。
有人分析说,这套规则核心就三条:不抢队友包、不骂人、不挂机。
听着挺正常对吧?
但执行起来,据说光“抢包”这一项,就细分了十几种情况,什么谁先开的枪、谁摸的尸体、谁负责断后。
我服了。
为什么有人说这规则太死板?
因为追风俱乐部有个“贡献分”机制,说是打完了按人头、按物资、按存活时间算分。
太真实了。
有群友跟我抱怨,说他一次带了三把好枪进去,结果因为提前撤了,分被扣得不如一个全程趴着的。
谁想得到呢?
也有不少人觉得,这种规则能防住那种“进去就抢、抢完就退”的野人。
绝。
但问题是,规则越细,吵架就越多,我见过两个人为一个弹挂归属对喷了四十多楼。
想进追风俱乐部,大概要走啥流程?
我听到的版本不太一样,但大差不差是这几步:
- 先加审核群,报游戏ID和常用地图
- 然后有个人带你打两把,看你会不会报点、让不让包
- 过了就拉进正式群,给你个编号
- 最后让你看一份群文件,据说有十几页
算了不扯了,十几页的规则,我光看目录就困了。
那这规则到底有用没用?
我的感觉是,对熟人局有用,对陌生人局基本靠运气。
呵呵。
因为追风俱乐部不是官方机构,没有强制力,最多就是踢人、挂人、在几个群之间传黑名单。
就这。
有人分析说,真正能跑起来的俱乐部,靠的不是规则,是几个带头的老玩家愿意花时间调解。
没意思。
你说这事儿怪不怪?一个游戏规则能不能执行,最后看的是人情。
所以你要问我推不推荐进追风俱乐部,我只能说:想找稳定队友可以试试,想自由撒野就别去了,不然天天被人截图挂群里,那滋味可不好受。
