Steam联机打僵尸?这哪是恐怖游戏,纯纯的赛博刑房

哎,说真的,最近又在Steam上折腾那些联机打僵尸的恐怖游戏,真是让人头大。好家伙,本来想体验一下那种心跳加速、队友互坑的快感,结果硬生生玩成了大型社死现场。

你说这事儿怪不怪?明明游戏设计上讲究的是团队配合,结果大部分时候全是队友在“表演”。

离谱

我有个朋友,平时玩游戏挺稳的,一进那种恐怖氛围就破功。前面还装淡定说“没事我能扛”,后面僵尸一扑上来,麦克风里全是尖叫,那声音尖锐得能穿透屏幕。

绝了

有人分析说,这种游戏之所以让人上头,就是利用了人类在恐惧下的本能反应,也就是所谓的“战逃反应”。但在游戏里,你既不能真跑,又得硬着头皮打,这种撕裂感确实挺折磨人。

呵呵

现在的游戏厂商也是绝,非要搞什么“语音同步”或者“恐惧值系统”。据说有的游戏里,你队友说话声音越大,僵尸就越容易发现你。这设定初衷是好的,想增加紧张感,结果执行起来简直就是灾难。

太真实了

我上次跟几个网友联机,有个哥们儿因为太紧张,一直按着对讲键不放,结果整个队伍的位置全暴露了。僵尸像不要钱一样涌过来,我们几个人面面相觑,最后只能含恨出局。

行吧

也有不少人觉得,这种游戏其实打的是心态。技术再好,心态崩了也是白搭。我见过太多大神,枪法如神,结果被一个小僵尸吓得连方向都找不着,最后被队友嫌弃得不要不要的。

没意思

而且这游戏还有个坑,就是更新快得离谱。今天刚适应了这个地图的刷怪点,明天更新直接改地形,之前的经验全废了。你得重新学习,重新摸索,那种挫败感,真的谁玩谁知道。

算了

不过话说回来,虽然骂得凶,但大家还是乐此不疲。毕竟这种一起挨骂、一起翻车的经历,事后回想起来还挺有意思的。就像看喜剧片,尴尬又好笑。

你说呢

反正我是打算继续肝下去,虽然每次都被气得半死,但下次更新还是会准时上线。这就是所谓的“痛并快乐着”吧,大概。

说了这么多其实就一句话,这游戏专治各种不服,尤其是嘴硬的队友。