突击手c到底强不强?玩了半年的大实话:有东西但不多,定位尴尬的万金油。
先说结论:突击手c这玩意儿,你说它弱吧,真不弱;你说它强吧,又总差那么一口气。我断断续续玩了大半年,感觉这角色就是给那种喜欢莽又不想太无脑的人准备的,怎么说呢,有点东西但不多。
这玩意儿到底是个啥定位?
突击手c说白了就是中近距离的压制型选手。它的技能组偏向快速突进和火力覆盖,比纯突击手多一点生存手段,但又没重装那么硬。有人分析说这是官方想做个“万金油”定位,结果做得哪头都不太拔尖。太真实了。
我自己用下来的感觉,这角色最舒服的场景就是室内CQB。小房间、走廊、楼梯间,它那个技能一开,对面反应慢半拍就直接被带走。但你要是拉到开阔地跟人对枪,那就得看运气了。
为什么有人说不行?
网上喷它的不少,主要集中在这几点:技能前摇有点长,突进距离不够远,还有就是装备成本偏高。好家伙,这不就是典型的“用得起的人觉得还行,用不起的人觉得鸡肋”吗?
不过也有不少人觉得,这角色被低估了。
我看过一个帖子说,突击手c在组队里的价值其实很高——它能给队友创造切入窗口,自己还能扛两下。单排确实难受,但开黑就不一样了。谁想得到呢,这居然是个团队型角色。
装备和技能怎么选?
说点实操的。突击手c配装我一般这么搞:
- 主武器优先选射速中上的突击步枪,别用太重的
- 护甲选四级够用,五级太拖机动性
- 技能点优先点满突进相关的,压制技能看情况
- 投掷物带烟雾弹,配合突进特别好使
这套下来大概就是个中近距离的搅屎棍,打不过能跑,打得过能追。绝了,说白了就是怂中带刚。你说这事儿怪不怪,一个突击手玩成了游击队员。
值不值得练?
我的看法是,如果你已经有其他成型角色,突击手c可以当个副手练练。要是新手直接上手这个,可能会被劝退。它太吃地图理解和时机判断了,莽早了送人头,莽晚了吃不到肉。
也有人说下个版本会调整它的技能cd,不知道真假。算了不扯了,反正我现在用着还挺顺手,你们爱练不练,反正别跟我抢就行。
