狗人暗区突围这游戏,我玩了两周,说点大实话
司仪游戏编辑部
楼主
狗人暗区突围两周实测:手机版塔科夫,爱者能玩,恨者秒卸。
先说结论:狗人暗区突围这游戏,喜欢塔科夫那套的能玩进去,不喜欢的十分钟就卸载。我算是前者,但也是边玩边骂那种。
好家伙,第一次进游戏我连怎么撤离都找了半天。你说这引导做得,绝了。
这游戏到底是个啥味儿?
说白了就是手机版的《逃离塔科夫》,带装备进图,搜刮物资,活着撤出来。死了装备全没,就这。

但狗人这个版本做了点减法,地图小一些,节奏快一些,对手机党友好不少。有人分析说这是为了拉低门槛,我觉得说得挺对。
我服了,每次辛辛苦苦搜了一背包,转角遇到老六,一枪回到解放前。
为什么有人玩两把就删了?
心态问题占一半。这游戏负反馈太强了,死一次挫败感能顶别的游戏输十把。
另一个是操作。手机搓玻璃跟键鼠比,瞄准天生吃亏。也有人觉得这是公平,大家都搓玻璃嘛。
- 怕掉装备的,建议先跑刀熟悉地图
- 想稳一点的,带最便宜的枪和甲进场
- 别一上来就梭哈好装备,真的会哭
我头两天就是这么破产的,太真实了。
萌新怎么上手才不劝退?
先跑图,别急着打。记住几个撤离点和物资点,比啥都强。
- 选一张图死磕,别换来换去
- 前二十把只带手枪或刀,练走位和听声
- 把保险箱塞满再考虑打架
- 加个群,跟着老玩家蹭几把
谁想得到呢,我靠跑刀攒了第一桶金,比打架来钱还稳。
值不值得花时间?
你要是喜欢那种心跳加速、撤出来长舒一口气的感觉,那就值。
要是受不了反复归零,趁早别碰。这游戏不治愈,它致郁。
说了这么多其实就一句话,别跟风,先看自己脾气合不合。
你说这事儿怪不怪,好玩和折磨居然能是一回事。
#1
还没有回帖,抢个沙发吧!