Steam好评前十?别瞎凑数了,这游戏真就离谱

哎,说真的,每次看到这种“Steam好评率前十”的榜单,我就想笑。好家伙,现在的数据还能不能信了?据说有个什么统计网站把好评率扒得底裤都不剩,列出来那名单,我看一眼就头皮发麻。谁想得到呢,有些老古董游戏居然还能霸榜。

先说那个《求生之路2》吧,我就纳闷了,都过去多少年了?还有人天天在那儿肝僵尸?绝。有人分析说,这游戏的精髓根本不是打怪,而是和那帮损友互相坑害的快乐。你说这事儿怪不怪?明明是个合作游戏,最后往往变成互相埋怨的现场。

然后是《星际争霸2》,这玩意儿好评率居然这么高?离谱。我知道这是经典,但你要让现在的小孩去体验那个复杂的微操,估计得把键盘砸了。太真实了。我也玩过一点,后来发现还是去网吧看大神操作比较爽,自己上手就是给对面送人头。

《黑暗之魂》系列肯定在列,魂学家们估计要跳起来反驳我。但我得说,这游戏劝退率太高了。我朋友当初吹得神乎其神,结果我玩到传火祭祀场就弃坑了。行吧,可能是我手残,但那种“我死了五十次才过去”的挫败感,真不是谁都吃得消的。没意思。

还有《泰拉瑞亚》,这游戏居然也是好评如潮?我服了。明明是个像素风挖矿游戏,怎么就有人能玩出史诗感?听说有人为了建个城堡,肝了上千小时。你说这是热爱还是强迫症?反正我是理解不了那种对着方块发呆一下午的快乐。呵呵。

《CS:GO》现在改名叫《CS2》了,不过底子还是那个底子。这游戏的好评率波动挺大的,有时候骂娘的人比夸的人多。但奇怪的是,骂归骂,该上线的还是上线。谁想得到呢?这就是所谓的“电子阳痿”克星吧。一边喊着“垃圾匹配”,一边默默打开游戏。

《博德之门3》最近风很大,但说实话,它进前十有点争议。毕竟它是新出来的,热度还没完全沉淀下来。有人觉得它是RPG的天花板,也有人觉得剧情拖沓。我觉得吧,能拿到这个成绩,确实有点东西。毕竟现在3A大作雷多,能这么良心制作的,确实不多。

《半条命2》这种上古神作,我就不多提了,懂的都懂。但你看现在的新生代玩家,有几个真玩过?更多是听老玩家吹牛逼。这就挺讽刺的。经典是经典,但情怀不能当饭吃,对吧?

其实我也没仔细去扒那个前十的具体名单,大概也就是这些老面孔。偶尔冒出个《潜水员戴夫》这种小惊喜,但也撑不起前十的格局。算了不扯了,说了这么多其实就一句话:别太迷信榜单,好玩才是硬道理。毕竟游戏是给自己玩的,不是给数据看的。你说呢?