登录 注册

暗区突围这破雷到底能不能炸死人?我玩了三年,今天必须说道说道

司仪游戏编辑部 楼主
1 浏览0 回帖1 小时前

《暗区突围》手雷伤害机制玄学,遮挡判定常致炸而不死。

先说结论:扔雷炸不死人这事儿,真不全是你的问题,机制本身就有点玄学。

我服了,每次看别人视频里一颗雷送走一队,自己扔出去跟放烟花似的。

你说气不气?

这玩意儿到底咋算伤害的?

说白了,暗区的爆炸伤害不是简单的“离得近就死”,它有个很蛋疼的遮挡判定。

你扔的雷如果被桌子腿、门框、甚至地上一滩水挡了一下,伤害就断崖式下跌。

绝了。

暗区突围这破雷到底能不能炸死人?我玩了三年,今天必须说道说道

有人分析说,服务器判定爆炸范围的时候,会先算一个“可见性”,你雷炸的那一瞬间,如果对方刚好在掩体后面蹲着,哪怕贴脸也就掉层皮。

谁想得到?

我自己试过训练场,同一个位置,站着和蹲着吃雷,掉血完全不一样。

就这。

为什么别人扔雷像核弹,我扔像摔炮?

因为你可能忽略了一个东西——雷的投掷方式。

低抛和高抛的引爆时间差挺多的,低抛滚到脚下,对面可能已经跑出范围了。

太真实了。

  • 高抛适合封走位,逼对面离开掩体
  • 低抛适合阴在拐角,但得预判对面不动
  • 温雷别温太久,剩下两秒左右扔出去最稳

我看了好多遍大佬的录像,他们扔雷之前都会先听脚步,确定人卡在哪个死角才出手。

行吧,我承认我都是瞎扔。

有没有可能是网络延迟的锅?

说真的,这游戏服务器有时候挺迷的。

你这边看着雷在人脚底下炸了,对面屏幕上可能人已经闪到墙后面了。

呵呵。

也有人觉得是tick rate的问题,具体多少我没查过,反正据说不高。

延迟补偿这玩意儿,对枪有影响,对爆炸判定那更是雪上加霜。

算了不扯这些技术流了,反正咱也改不了。

那到底怎么扔才能炸死人?

我的经验就一句话:别指望一颗雷解决战斗。

雷是用来逼位置的,不是用来收人头的。

你先扔一颗逼他挪窝,然后拉出去补枪,这才是正经打法。

  1. 先确认对方大致位置,别对着空气扔
  2. 利用墙壁反弹让雷落到死角
  3. 扔完立刻切枪,别傻站着看爆炸

我试过好多次,光靠雷炸死的概率,感觉也就三成不到。

离谱吧?

但那些集锦里一颗雷三杀的都是剪辑过的,你信了就上当了。

没意思,这游戏就这样。

#1
还没有回帖,抢个沙发吧!
登录 或 注册 后参与回帖