Steam下载卡在12MB/s?这玄学毛病我真服了

哎,说真的,最近又有好几个人私信我吐槽Steam下载速度死活卡在12MB/s不动了。你说这事儿怪不怪?明明带宽够大,下载器也没报错,就在那儿卡着,像极了上班摸鱼被老板盯上的我。绝了。

其实这问题折腾我好几年了,从最早的千兆宽带到现在2000M,这“12兆”简直成了Steam的出厂设置。有人分析说,这其实是Steam的一个默认限速策略,为了防止服务器过载。但我怎么看怎么觉得离谱,现在这服务器负载还能卡死在12M?太真实了。

我也试过各种偏方,比如改DNS,换节点,甚至重装系统。最离谱的一次,我换了个运营商,结果发现还是12M。行吧。

后来在知乎上看到个高赞回答,说是跟MTU值有关。我也没太懂啥叫MTU,反正就是改个数值,速度就飙升上去了。谁想得到呢?改个数字比修电脑还简单。

不过我也遇到过改完没用的情况。这时候就得看缓存了。Steam的缓存有时候跟个定时炸弹似的,炸了就卡。清理缓存这招,老玩家应该都熟,但每次操作前都得心惊胆战的,怕把游戏库搞没了。呵呵。

Steam下载卡在12MB/s?这玄学毛病我真服了

还有人说,是后台更新在捣乱。有时候你以为是下载新游戏,其实后台在悄悄给老游戏打补丁。好家伙,这偷跑的速度我也能忍?直接后台暂停,结果下载速度瞬间起飞。这逻辑也是没谁了。

再说说硬件。有人说是硬盘读写瓶颈,尤其是机械硬盘,碎片多了确实影响大。但我用NVMe固态也遇到过这问题,这就很没意思了。难道Steam对固态硬盘也有歧视?

其实最让我无语的是,有时候重启Steam就能解决。你说这算哪门子技术?这不就是玄学吗?我服了。

还有更绝的,有人说是DNS解析问题。换个公共DNS,比如114或者8.8.8.8,居然就好了。但这招也不稳,有时候换了更慢,有时候没变化。真是让人头大。

说到底,Steam这下载器就像个性格古怪的老大爷,你得顺着毛摸,还得碰运气。你以为你掌控了节奏,其实它想咋样就咋样。太真实了。