暗区突围矿区扫车伤害到底怎么算?我琢磨了好几天,说点大实话
司仪游戏编辑部
楼主
矿区扫车伤害机制复杂,涉及车体部位、距离和子弹类型,实测揭秘。
哎,最近老有人问我矿区扫车伤害的事儿,说实话我一开始也懵。你说这游戏里车皮那么厚,子弹打上去跟挠痒痒似的,到底咋算的?后来自己试了几把,又翻了些帖子,才大概摸出点门道。
先说结论:扫车伤害不是简单看子弹穿透,跟车体部位、距离、子弹类型全有关系。离谱吧?
扫车到底打哪儿才算数?
很多人以为对着车一顿突突就完事了,其实不是。矿区那几辆车,不同位置装甲厚度不一样。引擎盖、车门、玻璃,伤害吸收差得远。我试过用同一种子弹打不同位置,结果差出一倍多。你说这上哪说理去?
有人分析说,车玻璃的防护等级最低,打碎玻璃后子弹能直接穿进去伤到里面的人。但玻璃碎了之后,后续子弹的弹道会偏,这就很玄学了。我服了。
子弹穿透和车体装甲怎么互动?
这游戏的机制是,子弹有穿透等级,车体有装甲等级。穿透不够,子弹就打不穿,伤害全被车吃掉。穿透够了,才能对车内的人造成伤害。但注意,打穿车体本身也会消耗子弹的穿透力,所以不是穿进去就满伤。
- 一级弹打矿区车,基本就是刮痧,别浪费子弹
- 三级弹以上才有点效果,但打车门还是费劲
- 四级弹打玻璃和引擎盖比较稳,打侧面装甲还是悬
绝了,这设定搞得跟真实弹道学似的。我一开始用二级弹扫了半天,车内的人屁事没有,我还以为卡bug了。

距离和角度影响大不大?
大,非常大。距离远了,子弹动能衰减,穿透力下降。角度斜了,等效装甲厚度增加,本来能穿的也穿不了。我试过远距离用四级弹打车侧面,结果全被弹开。谁想得到呢?
也有不少人觉得,扫车就得贴近了打,最好绕到侧面或者后面。但贴近了你自己也危险,车里的人又不是傻子。太真实了。
那到底怎么扫才划算?
我的经验是,别硬扫。优先打玻璃,玻璃碎了往里面灌。如果对方车在移动,预判提前量,打引擎盖逼停。实在不行,换穿甲弹或者直接上雷。算了不扯了,说白了就一句话:没那个子弹等级,别去招惹矿区车。
当然,这些都是我自己试出来的,不一定准。你要是有更靠谱的数据,评论区甩过来,我也学学。呵呵。
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