Steam最近这射击游戏多到离谱,我差点以为显卡要炸了

哎,说真的,最近Steam上新出的射击游戏是不是有点太多了?好家伙,我打开商店页面,那一排排封面看得我眼晕,感觉官方是不是把库存都清出来了。你说这事儿怪不怪?以前一年可能就出个3A大作,现在感觉每周都有新面孔冒出来,还都喊着要颠覆行业。离谱。

Steam最近这射击游戏多到离谱,我差点以为显卡要炸了

我最近刷到个叫《The Finals》的续作消息,还有那个独立游戏《Soulframe》好像也有射击元素?不对,那是动作吧?反正就是那种看着画面不错,玩法有点新意的。有人分析说,现在的射击游戏都卷画质,动不动就虚幻5引擎,光影做得比现实还亮,结果玩法还是老一套。谁想得到呢?大家明明嘴上喊着要创新,身体却很诚实地去试新引擎演示。太真实了。

我也试过几个新出的免费射击游戏,下载下来一看,好家伙,几百个G。我的硬盘都在尖叫,但手还是诚地点了“安装”。有人调侃说,现在的游戏不是在开发,是在搞土木工程。我服了,确实是这样。玩了两局,匹配时间比玩游戏的时间还长,这体验也是没谁了。呵呵。

不过话说回来,最近有个叫《Palworld》的衍生模式我也听人提了一嘴,虽然它不是纯射击,但那种混合玩法确实吸引人。现在玩家是不是都腻了传统的COD或者APEX那种套路?也有不少人觉得,只要有点新意,哪怕是换皮,只要不坑钱,大家还是愿意买单的。毕竟生活已经够累了,谁还想在游戏里再上一课?行吧。

我有个朋友,昨天还在跟我吹他在新游戏里杀了多少人,结果今天告诉我游戏优化烂得一塌糊涂,帧数掉得比他的工资还快。我听完直接无语。你说这开发商是咋想的?宣传视频做得跟电影似的,上线后bug多得像筛子。这种操作,真是让人哭笑不得。绝。

其实我也在想,是不是我们对于“新游戏”的期待值太高了?每次出新作,大家都抱着“这次一定不一样”的心态,结果发现也就是换个皮肤或者地图。算了不扯了,说了这么多其实就一句话:游戏是好游戏,但我的钱包和硬盘是真的扛不住了。谁要是再给我推那种要预下载200G的射击游戏,我绝对拉黑他。你说是不是这个理?没意思。