哎,说真的,你问这个问题的时候,是不是以为我会掏出个Excel表格,列个一二三四给你看?太天真了。我这Steam库里的游戏,多到我自己都懒得去数,大概就在2000到3000之间晃悠吧。你说这事儿怪不怪?
好家伙,以前刚入坑那会儿,几十款游戏就能让我爽上几个月。现在呢?打折季一来,理智直接离家出走。谁想得到,明明硬盘只有2TB,我还是觉得不够用。每次看到“史低”两个字,我就觉得自己像个守财奴,舍不得那点钱,却舍得花几百小时去通关那些根本不会打开的游戏。
有人分析说,这其实是一种“数字囤积癖”。我服了,这词儿造得真准。看着库里那一排排绿色图标,心里就有一种莫名的安全感,仿佛买了就是玩了。结果呢?买了之后,它们就像死了一样安静地躺在那里,连个更新通知都懒得弹。
最近网上有人吐槽,Steam的游戏总数早就突破五万款了,离谱的是,其中有一半以上可能是那种粗制滥造的换皮游戏或者独立小游戏。我在浏览页面时,经常能刷到那种画风诡异、标题中二的“神作”。绝,现在的独立开发者门槛也太低了吧?
我也试着清理过几次,把那些买了三年都没动过的游戏卸载掉,呵呵,结果第二天又忍不住重新下载回来。你说这事儿荒谬不荒谬?就像我办了健身卡,虽然一年去不了两次,但看着那张卡,我就觉得自己是个运动健将。
也有不少人觉得,这种“只买不玩”的状态,其实是我们在对抗快节奏生活的一种逃避。太真实了。工作一天累得半死,回家只想躺平,打开Steam,看着琳琅满目的列表,选哪款都觉得累。最后往往还是点开那个玩了50小时还没通关的老游戏,或者干脆就在商店页逛两小时,什么也不买。
记得前两天看到个数据,说玩家平均拥有游戏数量是几百款,行吧,我这算是超标严重的典型了。但话说回来,谁规定玩游戏一定要“通关”才算数?我花十分钟体验一下新出的独立小品,感受一下创意,这也算玩过了,对吧?
偶尔我也会反思,是不是自己太贪心了。算了,想那么多干嘛。反正电脑又不嫌重,硬盘也不嫌满。我就喜欢这种“拥有”的感觉,哪怕只是拥有它们的截图。
你说,这算不算是一种新型的电子阳痿?没意思,其实我也说不清。可能这就是成年人的快乐吧,简单又复杂。
算了不扯了,我得去看看今天有没有什么新出的打折游戏,万一又有哪个“必玩”漏网之鱼呢?