暗区突围那个准星啊,真是挡得我血压都上来了
司仪游戏编辑部
楼主
玩家吐槽《暗区突围》准星严重遮挡视野,中近距离对枪时难以判断敌情。
先说结论:暗区突围这游戏的准星遮挡视野,我是真觉得挺膈应的。你说你一个硬核射击游戏,弄个准星把敌人挡得严严实实,这叫什么事儿?
离谱。
前两天蹲在农场那边,听见脚步了,我架好枪等半天,结果对面一露头,准星正好卡在他身上,我压根看不清他是站是蹲。你说这怪谁?
这准星到底有多挡?
我自己的感受是,中近距离对枪的时候最要命。
准星那个圆圈加上中间的点,一大坨糊在屏幕中央,尤其打移动靶,你根本没法判断对面有没有歪头。
太真实了。
有数据显示,很多玩家反馈过这个问题。也有人分析说这是为了平衡,怕你瞄准太舒服了变成无脑突突突。我寻思着,硬核也不是这么个硬核法吧?
谁想得到。

为什么有人觉得无所谓?
当然也有人觉得没啥,说玩久了就习惯了,甚至有人觉得准星大点反而有安全感。行吧,这我确实没法反驳,每个人手感不一样。
但你想想,这游戏本来就是拼细节的,多那么一丁点遮挡,先手优势就没了。绝了。
有没有办法缓解一下?
我试过几个土办法,不一定适合所有人,但你可以参考:
- 把准星颜色调成亮绿或者亮粉,对比度高一点,至少能分清准星和敌人
- 灵敏度别调太高,压枪稳一点,减少准星乱飘带来的遮挡错觉
- 近战尽量用腰射,别开镜硬怼,能绕开那个大准星
- 设置里把准星透明度拉低一点,聊胜于无
算了不扯了,其实就一句话,玩这游戏你得先学会跟准星和解。
我服了。
有人分析说官方后续可能会给准星自定义选项,但谁说得准呢?反正我现在是习惯了,看见准星糊脸就当对面在跟你玩捉迷藏。
那到底改不改?
我的看法是,改不改都行,但你得给玩家选择权吧。
你觉得准星挡视野就关掉或者调小,我觉得大准星有手感就留着,这不挺好吗?
你说呢。
#1
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