最近Steam上那些生存游戏,玩完我整个人都不好了

哎,说真的,最近生存类游戏这赛道卷得简直离谱。我本来以为《漫漫长夜》那种硬核熬鹰玩法已经是天花板了,结果好家伙,今年这帮新出的游戏一个个比一个能整活。

你说这事儿怪不怪?以前玩生存是怕饿死冻死,现在玩生存是怕被策划恶心死。

就说那个最近挺火的《Project Zomboid》大更新吧,还有那个独立出来的《Lethal Company》,虽然严格来说不算纯生存,但那种“跟朋友一起作死”的快感谁顶得住啊?

绝了。

我有个哥们儿,平时连《王者荣耀》都打不明白,结果在《Lethal Company》里能精准地把队友坑进岩浆里。你说他是不是故意的?反正我是信了。

不过说回正经的生存游戏,有个叫《V Rising》的,好家伙,吸血鬼题材玩出策略感来了。有人分析说这游戏本质上是个带PVP要素的建造游戏,我觉得这话在理。

太真实了。

你想想,白天躲棺材里晒太阳,晚上出去吸人血,这设定本身就挺中二的。但难点在于你要建城堡、要合成装备,还得防着其他玩家半夜来撬你墙角。

离谱。

最让我无语的是,这游戏里还有那种“肝帝”,据说有人为了刷某个装备,连续上线几十个小时。你说图啥呢?游戏而已,至于把自己当牛马使吗?

行吧。

再聊聊《The Forest》的续作或者同类竞品,现在这帮开发者好像都迷上了“怪物进化”这套逻辑。以前是固定几个僵尸,现在好了,怪物会学习你的战术。

谁想得到。

你刚学会用陷阱,第二天陷阱就被怪物拆了反过来套你自己。这种被AI智商碾压的感觉,既爽又憋屈。我上次就被一个变异人把我自己的喷火器给烧了,那一刻我真的想摔键盘。

呵呵。

还有不少人觉得《Enshrouded》这游戏画面好得离谱,说是云游戏级别的画质。但我进去玩了两把,发现优化简直是一坨屎。

没意思。

明明配置要求不高,结果帧数跟幻灯片似的。你说这开发商是不是对“优化”有啥误解?还是说故意用这种卡顿感来营造末世废土的压抑氛围?

我就服了。

不过有一说一,这种多人联机生存游戏,最大的乐趣从来不是游戏本身,而是你那群猪队友。你精心搭建的基地,被朋友一个不小心放火烧了;你辛苦采集的资源,被朋友拿去换了个屁用没有的装饰品。

太真实了。

这种时候,友谊的小船说翻就翻。昨天还叫兄弟,今天就拉黑。你说这游戏是不是在考验人性?

算了,不扯了。其实说了这么多,就一个意思:现在的生存游戏,要么肝到怀疑人生,要么被队友气到原地爆炸。你要是想找点轻松乐子,还是去隔壁玩消消乐吧。

你说是不是这个理?