暗区突围斧头手感到底行不行?我玩了几天说点大实话
司仪游戏编辑部
楼主
先说结论:能玩,但别指望它当主武器
实测几天暗区突围斧头:能玩但别当主武器,手感比上不足比下有余。
我的感觉是,暗区突围里斧头这玩意儿,手感属于“比上不足比下有余”那种。你说它拉胯吧,挥起来其实挺利索的,轻击速度快,跑刀的时候切出来不拖沓。你说它神吧,那纯属想多了。
我服了,真有人拿它去刚枪?
网上有人分析说斧头伤害判定范围比匕首宽一点,尤其轻击扫头挺舒服。也有不少人觉得它就是个跑刀工具,别上头。谁想得到呢,一把斧头还能吵出这么多说法。
挥起来到底顺不顺手?
就我自己的体验,斧头的动作节奏偏快,但重击前摇略长,你得提前半拍出。绝了,这半拍在暗区里就是生和死的区别。
跑刀的时候切斧头赶路挺顺手,跑两步挥一下那个感觉不别扭。可你要正面碰上拿枪的,算了,别想了。
有人吐槽说斧头砍中反馈不够“实”,我倒是觉得还行,打击音效听着挺解压。你说这事儿怪不怪?
明明知道砍不死人,还乐意挥两下。

为什么有人说它手感不行?
说白了,很多人拿它跟匕首比。匕首出手快、判定细,斧头就显得笨一点。太真实了,工具定位不一样,硬比就是找不痛快。
还有就是网络延迟一上来,斧头那个挥砍判定容易飘。我服了,这跟斧头本身关系不大吧。
也有老哥说斧头适合新手练近战节奏,成本低摔了不心疼。行吧,这话我信。
想用斧头,怎么玩才不亏?
别拿它当主战武器,这话我说三遍都不嫌多。我的建议是:
- 跑刀开局切斧头赶路,遇到人先跑别刚
- 贴脸偷袭用轻击扫头,别贪重击
- 带个便宜的,摔了不心疼,心态也稳
- 近战节奏练熟了再换匕首或者刀
说了这么多其实就一句话:斧头手感谈不上多好,但也没那么糟,看你怎么用。你要是非拿它当主武器去刚枪,那我也只能摊手了,你说呢?
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