要塞免保出金率这事儿,我聊点大实话

要塞免保出金率实测仅一成出头,值不值得刷,关键看你图稳定还是图刺激。

先说结论:要塞免保出金率,我的感觉就是——别抱太大希望。你开十把能出一把像样的金,都算你脸白。真的。

我自己打了小半年要塞免保,体感出金率也就一成出头,有时候连着七八把全是紫和蓝,好家伙,那叫一个心塞。你说这概率是不是有点搞?

这玩意儿到底值不值?

值不值看你图啥。

你要图稳定攒钱,免保要塞真不如去跑商或者刷农场。但你要图刺激、图那一瞬间开箱出金的快感,那确实上头。

有人分析说免保出金率被暗改过,早期明显高一些。也有不少人觉得是心理作用,幸存者偏差。我倾向后者多一点,但也不敢说死。

绝了,反正我是不敢拿这个当主业。

为什么有人说不行?

因为免保要塞的投入产出比太看脸了。你带一身像样的装备进去,死了就是血亏,活着出来还不一定回本。

我见过有人连跪十几把直接破防的。太真实了。这模式对心态要求真不低。

也有老哥说,免保就是给新手练胆的,别指望靠它发财。这话我认。

要塞免保出金率这事儿,我聊点大实话

那到底怎么打才不亏?

我自己的习惯,装备别拉太满,够用就行,重点是活着出来。

  • 带个中等甲,别上顶级,死了不心疼
  • 钥匙能省就省,别见门就开
  • 听到枪声先苟,别上头冲
  • 背包留空间,紫的蓝的能塞就塞

行吧,说白了就是怂一点,活得久才有金。

最后唠两句

免保出金这事儿,运气占大头,技巧占小头。你非要说有什么玄学,那就是别贪。

谁想得到呢,打了半天最赚的往往是那些没怎么开箱、闷头跑路的局。算了不扯了,反正我的建议就一句:当娱乐打,别当饭碗。