哎,说真的,最近好家伙,我又在Steam上瞎逛,结果被一堆打格子的游戏硬控了半小时。你说这事儿怪不怪?现在这游戏界,明明3A大作画面做得跟电影似的,我却对着几个小方块傻乐。有人说这是返璞归真,也有不少人觉得是孤独患者在寻找秩序感。
我第一个想到的就是《Baba Is You》。这玩意儿简直是反人类天才之作。你把墙推开,墙就不是墙了,规则还能被你改。太真实了。玩这游戏不需要手速,需要的是脑细胞。我有一次卡关卡了三天,最后发现是因为我把“Win”这个单词给拆了。绝。
还有那个《The Talos Principle 2》,虽然它被归类为解谜,但核心还是走格子、推箱子、按机关。这游戏最近上了DLSS 3.5,据说画面提升巨大。好家伙,我显卡都快冒烟了,就为了看那几个格子反光?不过说实话,剧情确实有点东西,聊哲学聊得让人怀疑人生。谁想得到呢?推个箱子还能推出一份存在主义危机。
再说说《Mini Metro》或者《Mini Motorways》。这俩虽然叫模拟经营,但本质上不就是画线、分配格子资源吗?一开始觉得挺休闲,后来直接变成高血压模拟器。有人分析说,这其实是在模拟现代城市的无序扩张,我觉得更像是在模拟我老板画的大饼。我服了。看着那些红线路线堵成一团,我居然感到一种诡异的解压感。你说这是不是病态?
对了,还有那个《Braid》,虽然是老游戏,但每次拿出来玩还是觉得惊艳。时间倒流、平行世界,全都是在格子地图里玩弄时间概念。有人说它是独立游戏的圣经,我倒觉得它是个谜语人。我想看懂,它偏不让你看懂。这种被作者牵着鼻子走的感觉,真是让人又爱又恨。
其实吧,大家为啥爱玩这些?大概是因为现实里的生活太混乱了。你在地铁里挤成沙丁鱼,你在工作中处理一堆烂摊子。但在游戏里,只要把这块砖移到那块砖上,事情就解决了。这种确定性,太稀缺了。我有时候觉得,我们不是喜欢打格子,是喜欢那种“只要我努力,就能把混乱变整齐”的幻觉。行吧,虽然知道是幻觉,但我还是想试试。
不过话说回来,有些打着“格子解谜”旗号的游戏,纯粹就是数值卡人。你推错一步,重来。这种设计我真的想给策划寄刀片。太真实了,那种挫败感,比上班被骂还难受。我就纳闷,就不能给个撤销键吗?非要折磨玩家?离谱。
算了不扯了,说了这么多其实就一句话:如果你最近觉得脑子转不动,或者觉得生活没条理,不妨去Steam上买个打格子的游戏试试。说不定你能在那个小方块的世界里,找到一点掌控感呢?毕竟,现实里的格子,可没那么容易推得动。