暗区突围这手游,手是真他娘的难搞啊

暗区突围射击手感拧巴:拟真还是优化差?

先说结论:暗区突围的手感,是我玩过这么多射击手游里最拧巴的一个。你说它差吧,它枪械后坐力做得挺细。你说它好吧,每次跟人贴脸对枪我都想摔手机。绝了。

这游戏的射击手感到底啥味儿?

刚上手那几天我差点退款。

开镜慢、转身钝,压枪跟端着一盆水似的。后来硬着头皮打了小半个月,突然就适应了。你说这事儿怪不怪?

有人分析说这是故意的,模拟真实战场那种负重感。也有不少人觉得就是优化没做好。我两边都认一半,反正前期劝退是真的劝退。呵呵。

你要说完全没法玩也不对。

打多了之后,中远距离点射反而挺有节奏感,那种一枪一个的感觉确实上头。就这点我还是服气的。

手机玩家跟平板玩家是不是两个游戏?

这个问题在贴吧吵了不知道多少回了。我自己手机和平板都试过,差距不是一星半点。

  • 平板视野宽,找人先人一步
  • 屏幕大,压枪稳得多
  • 但平板沉,端着累,打久了手腕疼

你说这公平吗?反正官方是没打算管。

算了不扯了,能咋办。

灵敏度到底咋调才顺手?

这个真没标准答案,但我把网上流传比较多的调法整理了一下,新手可以参考着试。

暗区突围这手游,手是真他娘的难搞啊

  1. 先把全局灵敏度压到中等偏低,别一上来就拉满
  2. 开镜灵敏度单独调,红点跟倍镜分开设
  3. 陀螺仪建议开,但幅度先小一点慢慢加
  4. 调完去打两把训练场,别直接进对局送人头

我当初就是没调直接进图,被人当靶子打。太真实了。

手残党还有救吗?

有救,但得接受自己不是刚枪的命。我现在的打法就是怂,听声辨位、卡点、绕后,能阴就阴。

有人觉得这样玩没意思,可我觉得暗区本来就不是纯刚枪游戏,能活着带东西出来才是本事。谁想得到呢,我一个射击游戏菜鸡反而在这种玩法里找到乐趣了。

说了这么多其实就一句话:暗区的手感是劝退门槛,但跨过去之后,这游戏还真有点东西。你们觉得呢?