村庄地图别刚枪,老手教你算账绕边路,容错率更高。
先说结论:村庄这图不是让你刚枪的,是让你算账的。谁头铁谁先死,真的。
我刚开始玩那会儿,落地就奔着仓库去,觉得大资源点肯定肥。好家伙,十把有八把让人架死在门口。
后来才琢磨过来,这图的精髓压根不在那几个明面上的大点。
为啥老手都爱往边上绕?
因为村庄的出生点分布特别阴间,你永远猜不到隔壁刷的是独狼还是满编队。有人分析说边缘路线容错率高,我信了,试了几把确实香。
沿河那溜走,掩体多,视野还开阔。你蹲着摸过去,能听见对面踩铁皮的动静。
绝了,信息差直接拉满。
不过也别太贪,河边那几个破房子经常有人蹲。我有次摸过去以为捡漏,结果里面趴着俩,你说气不气。
仓库到底值不值得冲?
值得,但得挑时候。开局前五分钟别去,那是给人送快递。
等十来分钟,听枪声稀了再摸,成功率能高不少。
- 先在外围高点听一波,判断里面还剩几队在打
- 从侧门进,别走正门,正门那条路被架了八百回了
- 进去先清角落,别急着舔包,好多人就死在舔包那几秒
我服了,有回我清完人正美滋滋翻箱子,背后蹿出来个老六。从那以后我进仓库必先扔雷探路。
这图到底该咋打才不亏?
我的感觉是,村庄适合打游击,别恋战。你打死一个人,枪声就把周围全引过来了。
打完赶紧换点,别在原地补状态。太真实了,多少人就是补血的时候被摸的。
装备别带太满,这图撤离点分散,跑图时间长。带太多跑不动,反而成靶子。有人觉得带好枪好甲能横着走,呵呵,在村庄里该被偷还是被偷。
撤离路线我一般留两条,主路堵了就绕田埂。田埂上虽然暴露,但胜在没人爱走,赌的就是这个心理。
说了这么多其实就一句话
村庄这图,脑子比枪法好使。你非要去刚,那谁也拦不住。算了不扯了,反正我现在是能绕就绕,能阴就阴,KD反而上去了,你说这事儿怪不怪?
