Steam库里的电子垃圾,到底是谁的错?

哎,说真的,每次打开Steam,看着那几百个游戏,我心里就涌起一股莫名的愧疚感,又夹杂着一种诡异的满足感。好家伙,这哪是游戏库啊,这简直是赛博功德箱,买的时候觉得自己是个收藏家,买完发现自己是纯纯的大冤种。你说这事儿怪不怪?以前总觉得“打折即正义”,现在想想,那简直就是个陷阱。

我服了。有人分析说,Steam的促销机制简直就是心理学大师班,什么“限时特惠”、“史低价格”,每一个词都在精准打击你的软肋。我上次大促,本来只想买个补丁,结果手一抖,连带着把隔壁那个没人玩的独立游戏也拿下了。绝。

现在网上流行个说法,叫“电子仓鼠症”。囤积癖罢了,谁不是呢?看着那个“已购未玩”的列表,数字越来越大,心里却越来越慌。太真实了。我也试过把那些游戏全部卸载,发誓再也不买非3A大作,结果周末无聊刷个社区,看到个视频,脑子一热,又下单了。

离谱。最搞心态的是什么?是你明明知道这游戏买回来大概率吃灰,但就是控制不住手。你说这是为什么?我觉得吧,买的时候那份期待感,才是真的爽。玩的时候反而全是任务感,还要查攻略、看直播,累不累啊?呵呵。

最近也有不少人觉得,Steam的成就系统和社区功能,其实是在用一种隐性的方式绑架玩家。你买了,就得玩;不玩,就觉得亏了。行吧。我有个朋友更夸张,他为了凑成就,专门去下载那些他根本不喜欢类型的游戏,就为了点亮图标。我说你图啥呢?他说图个心里踏实。

太真实了。其实我也懂那种感觉,好像买了就是拥有了,买了就是参与了。虽然身体没动,但精神已经在那片虚拟世界里遨游了一圈。没意思的是,这种快乐保质期极短,通常不超过三天。三天后,那游戏在库里的地位,就跟垃圾没什么两样。

算了不扯了。说到底,咱们买的不是游戏,是那个“如果我有时间,我就能成为大神”的幻觉。现在想想,这幻觉挺廉价的,但也挺管用的。谁想得到呢?最后能坚持玩完的,也就那寥寥几款。其他的,都成了数字墓碑。

Steam库里的电子垃圾,到底是谁的错?

你说,咱们到底是在玩游戏,还是在被游戏玩?算了,不想了,我先去把那个买了三年的《黑魂》重新捡起来,毕竟都打折买三次了,不玩好像真亏得慌。