哎,说真的,最近逛Steam商店页面,我差点以为自己眼花了。现在这游戏策划是不是对“开车”有什么误解?非得搞个半挂卡车才算正经?好家伙,前两天我随便搜了下,结果跳出来一堆《Euro Truck Simulator》的变种或者仿品,标题一个个比那个挂车还长。
你说这事儿怪不怪?明明是个模拟经营或者休闲游戏,非得把物理引擎做得那么硬核,稍微打个方向舵,车厢直接原地起飞。离谱
我印象里最深刻的还是那几款标榜“硬核模拟”的。有人分析说,这其实是满足了都市人一种很奇怪的“解压”需求。白天在工位上坐得腰酸背痛,晚上在游戏里开着几十吨的铁疙瘩,听着发动机轰鸣,看着导航上一路向东。绝
但我也发现,有些游戏为了追求真实,连雨刮器的频率都要你自己调。太真实了
还有那种带剧情模式的,本来以为是个公路电影,结果玩着玩着变成了“找轮胎模拟器”。谁想得到呢?你明明想体验的是风驰电掣,结果全在修车、换机油、算油耗。算了吧,我服了。
最近还有个说法挺火的,说现在的玩家其实更喜欢“破坏”而不是“运输”。于是有些开发者干脆加了碰撞物理,开车撞飞障碍物能掉钱。这逻辑也是没谁了,合着咱们玩个模拟游戏,最后还得去当马路杀手?呵呵
我也试过几款评价不错的,画面确实精细,连仪表盘上的灰尘都看得一清二楚。但是!这操作难度简直劝退。新手教程讲得云里雾里,我上车五分钟,侧翻三次,挂车直接卡在桥底下。行吧,这就是所谓的“拟真”吗?
有人说这是为了致敬经典,我觉得更像是开发者在炫技。毕竟现在的显卡这么强,不渲染点物理破坏效果,感觉都对不起那几百块的显卡钱。不过话说回来,这种慢节奏的游戏,确实适合睡前玩。不用动脑子,就是踩油门、看路、停车。嗯,挺治愈的。
只是别指望在里面找到什么热血竞技。在这里,最快的车手也是那个能平稳刹车的。太真实了
算了不扯了,说了这么多其实就一句话:想玩真的,去考驾照;想爽快的,去玩漂移。别在Steam上找开大货车的“速度激情”,那玩意儿,真不存在。谁要是真觉得开卡车刺激,建议去看看重卡司机的一天,那才叫硬核生存。行了,我去修我的挂车了,这破游戏又卡关了。
