陌年暗区突围被指过度吹捧,新手保护期过短引氪金质疑,玩家体验两极。
先说结论:陌年暗区突围这游戏,最近被吹得有点过了。我玩了大概两周,感觉就是——好家伙,跟风的人是真多。你说呢?
这游戏到底是个啥路子?
简单说就是摸金撤离那一套,进去搜东西,然后想办法活着出来。
我一开始以为是纯硬核,结果进去发现新手保护期短得离谱,三把不到就给你扔进老油条堆里。
有人分析说这是为了加快匹配速度,也有不少人觉得就是逼你氪金买保险。行吧,反正我这种手残党进去就是送快递的。
不过画面和枪械手感确实还行,这点得认。绝了。
为什么老玩家都在骂匹配机制?
匹配这块儿是真的迷。我昨天连着三把遇到同一队满编大佬,装备差距大得我都不想捡枪。
你说这事儿怪不怪?按理说应该有隐藏分机制,但实际体验下来,感觉就是随机塞人。太真实了。
网上有人拆包说后台确实有分段,但生效范围很窄,大部分对局还是按进场时间硬凑。谁想得到呢?
- 想稳一点:避开晚上八点到十一点的高峰期
- 想少遇挂:别去热门图,冷门图反而清净
- 想回本:带最便宜的装备进去,死了不心疼
我服了,玩个游戏还得算时辰。
暗区突围的“陌年”版本改了什么?
这次陌年版本主要动了三块:地图加了新区域、撤离点规则调整、还有那个争议最大的装备耐久损耗加速。
耐久这事儿吵得最凶。有人算过一笔账,说现在打两三把就得修一次甲,修甲钱比搜出来的东西还贵。就这?
但也有不少人觉得这样才真实,不然人人都穿神装蹲撤离点,游戏早凉了。呵呵,各有各的理。
值不值得入坑?
我的感觉是:你要是喜欢塔科夫那套,可以试试;要是想轻松爽游,趁早算了。
这游戏学习成本摆在那儿,前十几个小时基本就是被虐。没意思,但虐完确实有点上头。
算了不扯了,说了这么多其实就一句话——别信那些吹上天的测评,自己进去送两把快递就全明白了。你说是不是这个理儿?
