暗区突围拖到时间结束算赢吗?玩家吐槽这种憋屈的“生存博弈”。
先说结论:打到时间结束这事,我打过,也被人拖过,感觉就俩字——憋屈。你说你辛辛苦苦搜了一背包东西,最后因为时间到了强制撤离,那心情跟吃了苍蝇似的。谁想得到呢?
为什么总有人把局拖到时间结束?
说白了,就是不想冒风险。有些玩家搜完东西就找个角落一蹲,等你走了再摸出去撤离。我见过一局,我们队把男团打了,结果剩一个独狼死活不出来,硬是拖到倒计时归零。离谱。
也有不少人觉得,这就是暗区的“生存博弈”嘛,谁规定一定要刚枪?但说实话,你蹲着不动,最后时间到了系统判定强制撤离,东西虽然带出来了,可过程真没意思。就这?
打到时间结束到底算不算赢?
从结果看,东西带出来了就是赚,系统也不会扣你啥。但体感上,跟那种极限撤离、卡着最后几秒冲出地图的刺激感完全不一样。我服了,有人管这叫“苟活流”,行吧。
有人分析说,这其实是游戏机制的一个灰色地带——时间到了强制撤离,相当于给蹲点玩家兜了个底。你说这事儿怪不怪?官方好像也没打算改。
我自己碰到过的几次情况
有次在农场,我们三个搜完东西准备撤,结果发现撤离点被人架了。没办法,只能往回缩,最后硬生生等到时间结束。太真实了。
还有一次更绝,我单排,包里就一把破枪,结果被一队人追着跑,跑着跑着时间就没了,系统直接给我撤了,好家伙,我都没反应过来。
所以我现在看到那种开局就蹲的,心里就有数了——这局大概率要拖到时间结束。没意思。
那怎么办?只能认了呗
你要问我有啥办法,说实话没有。游戏机制摆在那,你管不了别人怎么玩。
我自己的习惯是,能早撤就早撤,别贪。真碰上蹲点的,就当练耐心了。算了不扯了,反正这游戏就这样,你越想快点结束,越有人跟你耗。
