暗区突围伤害计算精细,护甲与部位倍率影响巨大,玩家常受伤实属正常。
先说结论:暗区突围这游戏,你一直受伤太正常了。我玩了这么久,感觉就是系统在搞你,你说呢?
这游戏到底怎么算伤害的?
有人分析说暗区的伤害计算特别细,不同部位倍率不一样。你打腿和打头完全是两码事。
而且护甲等级和耐久影响巨大。低级甲碰上穿透弹,基本等于没穿,离谱。
我自己的感觉是,这游戏伤害反馈特别真实,但也特别搞心态。你刚觉得安全了,突然一枪就黑屏,谁想得到?
为什么我老是挨打?
暗区不是那种你冲上去就能赢的游戏。
地图大、信息少,你听到枪声的时候,人家可能已经瞄你半天了。
我见过不少人说,这游戏对新手特别不友好。你还没搞清方向,AI或者老六已经在草里蹲你了,太真实了。
还有装备压制的问题。你拿把破枪穿个二级甲进图,碰上全装大佬,那不就是送快递吗?绝了。
所以有时候不是你菜,是局内实力差距太大,系统匹配又没你想的那么公平,行吧。
怎么少挨点打?
我自己的经验是别贪。听到枪声先找掩体,别急着冲。
- 进图前看地图,别往热点区域瞎跑。
- 护甲能买好点就买好点,别省那点钱。
- 听到脚步先停,判断方向再动。
- 血量低了就撤,别硬刚。
说到底,暗区这游戏就是逼你怂。你越莽,受伤越多,呵呵。
也有人觉得走位和听声辨位最重要,枪法反而是其次。我同意一半吧,你枪再准,被人先手也是白搭。
说了这么多其实就一句话
你一直受伤,不是系统针对你,是这游戏本身就这德行。它不让你爽,它让你紧张。
要么适应这种节奏,要么换个游戏。但话说回来,暗区那种提心吊胆的感觉,别的游戏还真给不了,算了不扯了。
