先说结论:这波M4的改动细节,我看完第一反应就是——好家伙,官方是真会玩。你说它加强了吧,确实有地方舒服了;你说它削弱了吧,老玩家又觉得味儿不对。反正我群里那帮人已经吵翻天了。
这枪到底改哪儿了?
我翻了一圈更新说明,又看了几个主播实测,大概就是后坐力手感、人机工效、还有配件适配这几块动了刀。具体数值记不清了,反正据说垂直后坐力压起来比以前顺那么一丢丢。就一丢丢?对,别指望脱胎换骨。
有人分析说这次主要是想让M4在中距离对枪里更有竞争力,不至于被某些枪按着打。听着挺合理,但实际打起来,你要是配件没配好,该飘还是飘。我服了。
- 枪口别瞎换,补偿器该上就上
- 握把优先人机工效,别堆纯后坐
- 弹匣看打法,别为了容量牺牲太多手感
为什么有人说不行?
因为期望值被拉太高了。公告写得像要起飞,实测下来只是“能用了”,这落差谁受得了。太真实了。
也有不少人觉得,M4本来定位就尴尬,改这点细节解决不了根本问题。你说这事儿怪不怪?一把老牌枪,改也不是不改也不是。我反正是觉得,别把它当版本答案,当个顺手工具就行。
那现在值不值得练?
我的感觉是:你要是本来就爱用M4,这波算小惊喜;你要是冲强度来的,劝你再观望观望。绝了,这话说得跟没说一样,但事实就是这样。
顺手提一句,最近匹配里M4出场率确实高了点,不知道是心理作用还是真有人尝到甜头了。算了不扯了,反正枪是死的,人是活的,配装这东西还得自己进训练场磨。
你说这波细节,到底是诚意还是敷衍?
