暗区突围太硬核,看5分钟就劝退?聊聊它到底硬在哪。
先说结论:这游戏看了5分钟我就有点绷不住,不是说它烂,是它太“硬”了,硬得我这种老油条都有点遭不住。你说呢。
我最近刷短视频老能刷到暗区突围的片段,有人吹它是硬核塔科夫手游,也有人骂它劝退。
我寻思看了5分钟能看出个啥,结果自己真去云了几段,好家伙,信息量直接糊脸。
这游戏到底硬核在哪?
它跟那种落地成盒的吃鸡完全两码事,你搜东西要时间,背包要一格一格塞,子弹得自己压。离谱。
我看那个主播光整理背包就整了快两分钟,弹幕全在刷“血压上来了”。谁想得到呢,玩个射击游戏先学收纳。
有人分析说这游戏的乐趣就在“风险博弈”,带好装备进去死了全没,带破烂进去又打不过。太真实了。
为什么有人看5分钟就跑了?
门槛高是一方面,另一方面是节奏真的太慢。我看了那段5分钟的,前三分半都在蹲人、听脚步、翻箱子。就这。
你要是习惯了快节奏刚枪,进去大概率一脸懵,被人阴了都不知道子弹从哪来。呵呵。
也有不少人觉得这才是魅力,说“死一次记一辈子”,慢慢就上瘾了。行吧,各花入各眼。
新手进去要注意点啥?
我虽然没肝多久,但看下来总结了几条,给想入坑的兄弟参考:
- 别一上来就起全装,先拿便宜货练地图和听声
- 背包别贪,值钱的先塞安全箱,死了也不亏
- 子弹比枪重要,穿甲弹该带就带
- 听到脚步先蹲,别急着冲,这游戏先手不一定赢
绝了,光这几条就够新手喝一壶的。
那它到底值不值得玩?
我的感觉是,你要是碎片时间多、喜欢快节奏,那看了5分钟关掉很正常,不丢人。算了不扯了。
但你要是能沉下心,愿意被虐个十几把找规律,那这游戏的紧张感确实独一份。你说这事儿怪不怪,越劝退越有人上头。
