无cd无限火力模式初体验很爽,但连玩几把后容易腻,快节奏设计有利有弊。
先说结论:这模式刚上手确实爽,但玩久了就有点腻。哎,你们别急着喷我,听我慢慢扯。
这玩意儿到底是个啥?
说白了就是把暗区突围里的技能冷却给干没了,无限火力那种感觉。
好家伙,开局就能甩技能,不用掐着CD算时间。有人分析说这是官方想拉一波快节奏玩家,也有不少人觉得就是图个乐子。你说呢?
我自己的体验是,前两把真的爽到飞起,技能随便丢,跟不要钱似的。但第三把开始就发现不对劲了,对面也无限火力,互相甩技能,场面一度非常混乱。离谱。
为什么有人说这模式不行?
核心问题就一个:平衡性。
暗区突围本来是个讲究战术和资源管理的游戏,你把这套东西拆了,那还剩下啥?
我在贴吧看到有人吐槽说,这模式里某些职业直接起飞,别的职业跟摆设一样。太真实了。你选个技能猛的,对面选个技能拉胯的,开局就输一半。谁想得到呢?
还有人说这模式把暗区那种紧张感给整没了。
以前你放个技能得琢磨半天,现在好了,随便甩,反正没CD。呵呵。
那到底值不值得玩?
我的感觉是,当个娱乐模式玩玩还行,别太当真。你要是想找暗区那种硬核体验,这模式肯定给不了你。
但你要是就想下班后爽两把,那确实挺解压的。绝了。
我有个朋友平时不咋玩暗区的,这几天天天拉着我打这个模式,说就图个痛快。
操作上也没啥好说的,进去就是干,技能好了就放,别省。唯一要注意的就是别光顾着甩技能忘了看地图,我因为这事儿被阴死好几回。我服了。
最后唠两句
这模式说白了就是个调味剂,别指望它当主菜。官方要是后续能调调平衡,把那些太离谱的技能削一削,那还能多玩一阵子。行吧,说了这么多其实就一句话:图一乐可以,认真你就输了。你们觉得呢?
