Steam游戏入库不用下载?老司机教你三招省下几十G带宽

前言:一次重装系统后的顿悟

作为一个从Steam刚起步就泡在里面的老玩家,我的库里有好几百个游戏,总大小随便就上TB。去年有次硬盘挂了,换了新的之后,看着那个熟悉的“开始安装”按钮,心里一阵发毛——那么些大作,动辄上百G,真要重新下完至少得三天三夜。但你知道吗?其实很多情况下,我们完全不用重新下载,就能让Steam乖乖把这些游戏认回库里。今天我就用自己的血泪史,跟大家聊聊怎么实现“入库不下载”。

方法一:Steam自带备份功能,简单但有个坑

最早我用的方法是Steam的备份。打开Steam,右键某个游戏→管理→备份游戏文件,会生成几个文件。重装系统后,选Steam菜单里的“备份与恢复”,就能通过本地文件恢复。但这里有个问题:如果你备份的游戏版本和当前Steam服务器上最新版不一致,恢复后它还是会下载更新。而且这个过程不能跨平台,Windows的备份不能用在Mac上。几年前我搬办公室,想把家里的游戏备份到笔记本上,结果恢复一半发现版本不对,又下了几G的更新,挺烦人的。

方法二:直接拷贝游戏文件夹,我的最爱

后来我发现了更直接的方法:手动拷贝游戏文件夹。Steam的游戏默认存在一个叫common的文件夹里,比如D:\SteamLibrary\steamapps\common。只要你有完整的游戏文件(包括运行所需的DLL、配置文件等),就可以直接复制到另一台电脑的相同目录下。然后打开Steam客户端,点击“安装”那个游戏,Steam会先扫描文件夹,发现文件已经存在,就会只下载缺失的小部分或者直接验证完成。我记得有一次帮朋友拷《GTA V》,60多G的文件,用移动硬盘传过去,Steam扫描了五分钟就识别了,只下了个几十M的启动更新,比重新下快了不知道多少。不过要注意:不同硬盘或分区时,Steam库路径可能不同,最好先建好相同的库文件夹。而且有些游戏有加密验证,如果文件不完整或者来源有问题,Steam可能会强制重下。

方法三:符号链接(mklink)——让游戏“分身”到不同硬盘

这个方法我是在逛论坛时学到的。有时候因为空间不够,想把游戏放在另一块硬盘上,但又不想让Steam重新下,这时候可以用Windows的mklink命令。先把游戏文件夹从Steam库搬到你想要的位置,然后在原本的common目录下创建一个符号链接,指向新位置。Steam会以为游戏还在老地方,实际上文件在别处。具体操作:用管理员身份打开cmd,输入 mklink /D 原路径 目标路径。比如:mklink /D "D:\SteamLibrary\steamapps\common\Cyberpunk 2077" "E:\Games\Cyberpunk 2077"。然后Steam就能正常识别,玩起来没有任何区别。我自己的《荒野大镖客2》就是这样从C盘挪到D盘的,省得重下。这个技巧对新手有点门槛,但一旦学会,管理游戏空间就灵活多了。不过要注意:Steam本身不会更新链接路径,如果你手动删了源文件,Steam会以为游戏丢失,触发重新下载。还有,有些游戏反作弊系统可能会检测符号链接,但大多数单机游戏没事。

额外技巧:添加非Steam游戏也算“入库”

如果你只是想把某个非Steam游戏加入到库中方便启动,那直接用左下角的“添加非Steam游戏”就行。这虽然不算是真正的Steam入库(不会获得Steam成就、云存档等),但是能让你在一个界面上启动所有游戏。我有不少学习软件和MOD工具都这样加进去了,也算是一种变相的“不用下载入库”。不过要是你想让Steam识别那个游戏并为它下载更新,那就得用前面几种方法了。

最后提醒:备份很重要

这些方法虽然能省时间,但前提是你手上有完整的游戏文件。如果是从网上下载的所谓“完整版”,来源不明的话可能会缺失组件,Steam验证会直接报错。最好是用自己的Steam下载好的备份,或者朋友之间通过局域网传文件。另外现在游戏更新频繁,如果你一段时间没玩,用旧文件恢复后可能还得下载几个G的更新。我一般会在游戏大更新后重新备份一次,这样下次恢复就几乎不用再下载了。

以上就是我自己这几年折腾下来的经验。说实话,第一次成功把几十G游戏免下载恢复时,那种感觉比拿到新游戏还爽。希望这些技巧也能帮你省下时间和带宽,让你多一些时间玩游戏,少一些时间盯着进度条发呆。