暗区突围腰射改动实测:削得挺狠但还能玩,得重新适应打法。
先说结论:这次腰射改动,我个人的感觉是——改得挺狠,但没到不能玩的地步,就是得重新适应。你说呢。
之前腰射那叫一个离谱,贴脸直接扫,准星都不带飘的。
现在据说散射范围扩大了,具体数字我记不住,反正就是明显感觉子弹开始“散花”了。好家伙,以前那种见面就蹲下腰射的打法,现在得掂量掂量。
腰射到底改了啥?
简单说就是腰射的精准度被削了。以前近距离腰射跟开镜差不了太多,现在你站着不动腰射,子弹落点明显比之前散。有人分析说是增加了基础散射,移动中更明显。我服了,这不就是逼你老老实实开镜嘛。
也有不少人觉得这次改动其实是为了拉长TTK,让对枪多点博弈。太真实了,以前那种“谁先蹲谁赢”的局确实有点无聊。
实战里影响大不大?
我自己的体验是,室内贴脸还是能腰射,但中距离就别想了。
以前那种十米左右腰射压枪的操作,现在成功率肉眼可见地往下掉。绝了,我前几天还习惯性腰射对枪,结果子弹全从人家耳朵边飞过去。
- 近距离(大概五米内):腰射还能用,但别指望像以前那么稳
- 中距离:老老实实开镜,别头铁
- 移动腰射:基本废了,除非你运气好
谁想得到呢,一个腰射改动直接把打法习惯给掀了。
为什么有人骂有人叫好?
骂的人主要是习惯了腰射冲脸的老玩家,突然发现自己的肌肉记忆不灵了,肯定不爽。叫好的人觉得之前腰射太无脑,现在终于要讲点技术了。
行吧,两边都有道理。
我看贴吧有人说“这改动就是逼你买高倍镜”,虽然有点阴谋论,但也不是完全没道理。算了不扯这些。
那现在该怎么打?
我的建议就一句话:近战腰射可以留着,中远距离该开镜开镜。别跟版本较劲,适应就完事了。
- 贴脸遭遇战:腰射加走位,别站桩
- 十米开外:直接开镜,别省那零点几秒
- 移动中:尽量别腰射,实在要打就点射
就这,说多了也没用,自己进游戏挨两枪就知道了。呵呵。
