暗区S6打手穿胸操作引热议,究竟是机制还是bug?
先说结论吧:打手穿胸这操作,我到现在都觉得离谱。你说你一个打手,正经干活不行吗?非要整这种花活。哎。
这玩意儿到底是个啥操作?
简单说就是S6版本里打手用某种姿势或者穿模机制,让子弹或者伤害判定直接穿过胸口打后面的人。听起来挺玄乎对吧?我也这么觉得。
有人分析说这跟模型判定有关系,也有人觉得就是个bug被玩出花了。谁知道呢。
反正我第一回看到视频的时候,好家伙,愣了好几秒。这也能行?
为什么有人说好用有人说垃圾?
好用的人觉得这招能打对面一个措手不及。你想啊,对面以为你打不穿,结果直接穿了,那瞬间的反应时间够你干好多事了。
太真实了。
但说垃圾的也有道理。这玩意儿太吃站位和时机了,稍微歪一点就白给。而且S6这版本节奏快,你搁那儿摆姿势,人家早拉枪线了。绝。
我自己试了几把,怎么说呢,成功率感人。可能我菜吧。算了不扯技术了。
网上那些说法靠谱吗?
看到有人发帖说打手穿胸配合某些配件能稳定触发,还列了一堆参数。我照着试了试,emmm,也就那样。据说成功率能到六七成?我反正是没打出来。呵呵。
也有不少人觉得这根本就是玄学,跟网络延迟也有关系。
你说这事儿怪不怪?同一个人同一把枪,有时候穿有时候不穿,我是真没搞懂。
我的建议就一句
别把这东西当核心打法。偶尔用一下出其不意可以,真指着它上分,那纯属想多了。行吧。
说了这么多其实就一句话:花活可以玩,别当真。你非要说这是S6精髓,那我也没辙,谁想得到呢。
