游戏技巧

矿区那警报声,听得我脑仁疼,到底谁设计的?

矿区那警报声,听得我脑仁疼,到底谁设计的?

矿区警报声又闷又尖直钻耳朵,本文聊聊这上头的声音到底在响什么。

先说结论:矿区警报这声音,设计得是真上头。我第一次在暗区里听见,差点把手里的半改枪扔了。你说呢。

那动静不是普通响,是那种带点金属回响、又闷又尖的玩意儿,隔老远就往你耳朵里钻。

好家伙,第一次听我还以为游戏卡了。后来才知道,这就是矿区特色的警报系统,专门用来提醒你——有人进来了,或者要出事了。

这警报到底在响什么?

我一开始也懵,以为就是个背景音效。后来死多了才琢磨明白,这玩意儿跟矿区那张图的机制是绑死的。据说是有人触发某些区域或事件时,警报就会拉起来,等于给全图的人发信号:注意,那边有情况。绝。

有老玩家分析说,警报响起的位置和节奏能判断出是哪片区域被动了。我试过几次,确实有点门道,但听多了容易精神紧张。谁想得到呢。

也有人觉得这设计挺带感,说营造氛围一流。我服了,氛围是有了,耳朵也快没了。

为什么有人一听就慌?

因为在这游戏里,声音就是命。你脚步没听清,可能就被人摸屁股了。矿区警报又特别扎耳,一响起来,你根本没法判断附近有没有更近的脚步声。太真实了。

我自己就吃过亏,警报一响我愣了两秒,结果侧面来人直接给我送走。行吧,就当交学费了。

网上还有人说,这警报有时候会掩盖关键音效,尤其戴耳机音量开大的时候,震得脑瓜子嗡嗡的。算了,说多了都是泪。

怎么对付这破声音?

我的建议是别跟它较劲,学会利用它。

警报响不一定是坏事,它也在帮你定位别人的动向。你说这事儿怪不怪?

  • 把游戏音效里的环境音稍微调低一点,脚步和枪声拉高,警报就不那么炸耳
  • 戴耳机别开太大音量,留点余量给突发音效
  • 警报一响先找掩体,别站原地发呆,这是我血泪教训
  • 多打几把矿区,把警报和区域位置对应起来,听多了就有数

有人可能觉得调音效算作弊,呵呵,这又不是竞技比赛,自己舒服最重要。

最后唠两句

矿区警报这声音,骂归骂,其实也算这图的特色之一。没它,矿区还真少点那味儿。就这。

矿区那警报声,听得我脑仁疼,到底谁设计的?

说了这么多其实就一句话:听习惯了,也就那样。你说是吧?