我是一个原神老玩家,从开服就入坑了。每天看着角色在蒙德城跑来跑去,把地图翻了个遍。但我的笔记本越来越扛不住,而且原神不在Steam上,每次都要单独打开启动器,有点麻烦。于是我开始在Steam上寻找类似原神的游戏,想找到那种自由探索、角色养成、打怪搞装备的快感。玩了一圈下来,发现了几个真不错的,今天用我自己的体验分享一下。
幻塔(Tower of Fantasy)
独特的科幻开放世界
第一次进幻塔,我直接愣住:同样是开放世界,但这里是科幻废土风,地图超级大,还能爬墙、飞行、游泳。原神是奇幻森林沙漠,幻塔是机械建筑和荒原,但那种一眼望不到边的感觉是一样的。我特别喜欢它的滑板系统,在沙漠上冲浪,比原神跑路还爽。任务设计也类似,有主线剧情,也有世界任务,不知不觉就玩到凌晨。
抽卡与角色养成
幻塔也是抽卡,不过抽的是武器,武器带着不同角色技能,而且可以用任何武器组合。原神是抽角色,武器是装备。这导致幻塔的战斗策略更多样,你可以根据副本随时换武器。我抽到一把双枪,瞬间觉得自己变成了远程炮台。这种抽卡系统同样让我上头,但比原神更好的一点是,武器可以自己搭配皮肤,自由度更高。
多人联机体验
原神基本是单机,偶尔联机。幻塔直接就是MMO,人多热闹,打世界BOSS时几十个人一起冲,那种成就感原神给不了。虽然也有氪金压力,但免费玩家也能玩得不错。我朋友就是零氪,每天刷副本拿材料,现在也混得很好。
渡神纪:芬尼斯崛起(Immortals Fenyx Rising)
更纯粹的单机冒险
渡神纪是我在Steam上发现的另一款让我找回原神探索感的游戏。它没有抽卡,没有体力值,就是一个完整的单机故事。主角芬尼斯会飞、会跑、会解密,地图充满了各种谜题,跟原神里的神瞳和机关很像,但更硬核。我特别喜欢它的幽默旁白,两个讲故事的神不断吐槽,让旅途充满笑点。
战斗与成长
战斗是动作类,有轻重攻击和技能,打起来手感和原神差不多流畅。装备是打怪和开宝箱获得,不需要抽卡,这对不喜欢氪金的玩家太友好了。我沉迷了整整两个星期,把所有谜题都解了,那种成就感不比原神收集神瞳差。
崩坏:星穹铁道(Honkai: Star Rail)
回合制也迷人
原神是即时动作,星穹铁道是回合制,但当我第一次进入游戏的瞬间,那股米哈游的美术味道扑面而来。精美的角色、动听的音乐、像电影一样的剧情演出,和原神一脉相承。虽然战斗变成了回合策略,但探索地图依然有趣,每个星球都像一个小箱庭,到处是宝箱和隐藏任务。我练了一个火主一路烧过去,感觉回合制也能这么燃。
抽卡与角色设计
星穹铁道的抽卡系统跟原神几乎一样,角色和光锥(武器)分开,大保底小保底我太熟悉了。角色的塑造也非常出色,希儿、景元等角色让人爱不释手。虽然它不是开放世界,但足够满足我喜欢收集和养成的需求。而且星穹铁道在Steam上可以直接下,不用额外启动器,这点很赞。
还有这些也值得一看
- 永劫无间:大逃杀但有飞索和冷兵器格斗,动作感超强,类似原神战斗的动作性,但模式完全不同,我常跟朋友开黑。
- 蓝色协议(Blue Protocol):日系MMO,卡通画风,有开放世界,刚登录Steam不久,我在里面找到了原神那样的日式冒险感觉,不过网络要求高。
- 原神(本身):虽然不在Steam,但PC版体验一样,如果你电脑配置好,直接用官网版也方便。我两台电脑都装,换着玩。
最后说说我自己的感受吧。寻找这些游戏的过程就像在提瓦特大陆以外的地方旅行,每个游戏都有它独特的魅力。原神给了我最初的感动,而这些Steam上的游戏则拓宽了我的游戏世界。我不说哪个更好,因为它们都给我带来了快乐的时光。
