还记得2019年那个夏天,我照常刷着Steam商店,想给刚入坑的《刺客信条:奥德赛》买个DLC,却发现育碧的新作列表一夜之间变得干干净净。那时我以为是网络出了错,后来才知道育碧决定将新游戏留在自家Uplay平台。我心里咯噔一下,不是愤怒,而是无奈。像我这种从《雷曼》时期就玩育碧游戏的老玩家,习惯了Steam这个根据地,突然要搬家,谁都不舒服。
出走:育碧的独立之路
育碧离开Steam不是什么秘闻。30%的平台抽成对大型发行商是沉重的负担,而拥有自己的平台Uplay(现Ubisoft Connect)意味着更高的利润和直接的数据掌控。商业上这步棋没错,但对用户来说,意味着多装一个平台、多记住一个账号、多忍受一种体验。我尝试在Uplay买了几款游戏,比如《全境封锁2》和《幽灵行动:断点》。Uplay商店界面简洁,但社交功能薄弱,创意工坊缺失,连成就在两家平台也不能互通。我已经习惯了在Steam上获得社区推荐和玩家评测,在Uplay就像在一座孤岛上玩游戏。
我的平台分裂困境
- Steam和Uplay双开:为了玩不同的育碧游戏,我不得不在两个启动器之间切换。
- 成就无整合:Steam版《孤岛惊魂5》成就完成了80%,但Uplay的《看门狗:军团》成就等于零记录。
- 好友看不到:我想邀请Steam好友联机《幽灵行动:荒野》,但他们在我Uplay好友里查无此人。
这些看起来小事,但累积起来就是烦躁。我曾尝试用GOG Galaxy统一管理,但每次启动还需要过Uplay的验证,多一步就是多一个烦躁。
回归:不情愿的妥协?
转变开始于2021年底,育碧悄悄把《刺客信条:英灵殿》等游戏重新上架Steam,随后宣布未来新作也会同步发售。有人解读为育碧在Uplay上的投入未达预期,或是Steam对大型发行商降低了分成。我不关心内部谈判,我只在乎结果:我又能在Steam买到育碧游戏了。第一时间我将《刺客信条:幻景》加入愿望单,发售日毫不犹豫下单。启动后虽然仍需登录Ubisoft Connect,但至少我所有游戏库回到了Steam。
说不上狂喜,更多的是如释重负。就像你等了很久的快递终于到了,虽然包裹上有点折痕,但东西是好的。我打开Ubisoft Connect,看着那些Uplay游戏的时长,决定以后除非有特大的折扣或者订阅优惠,否则我都在Steam买。
平台依赖症的自我剖析
我这么在意平台,是不是有病?可能吧,但很多玩家跟我一样。Steam经过多年积累,已经不仅仅是商店,它是一种习惯、一个社交圈,甚至是身份认同。当育碧游戏缺席时,我总觉得Steam库不够完整。现在虽然回来了,我仍然对育碧残留着不信任感——谁知道哪天它会不会又离开。但我决定不再纠结,享受当下就好。你看,人就是这样,说好听叫念旧,说难听就是害怕改变。而育碧这次顺应了玩家的“懒”,倒也值得点个赞。
如今,我的游戏库重新统一,新作发布会第一时间看Steam价格,偶尔对比Uplay折扣。我明白,所谓的平台忠诚度在利益面前不堪一击。我对于育碧买的游戏放到Steam上这件事,只有四个字:欢迎回来。但最好别再走了。
