我的Steam Deck:一台真正属于汽车的游戏机

小时候,我坐在普桑的后排,抱着一台发黄的Game Boy,屏幕没有背光,需要就着路灯才能看清《宝可梦 金》的画面。那时候我就在想,要是能把家里的红白机塞进车里该多好?2000年过去了,智能手机几乎解决了所有轻量娱乐,但我最渴望的,始终是在车里能玩到货真价实的3A大作。2022年2月,Steam Deck正式发货,我提前在官网付了定金,等快递的那几天,比等新车还兴奋。

第一次在车里点亮Steam Deck

我故意把开箱地点选在了车库。坐进驾驶位,撕开保护膜,握把的弧形刚好贴合我的掌心。先连上车载充电器——原装充电头插进点烟器,另一头接底座。然后打开《极限竞速:地平线5》,把画面调成高特效,分辨率和帧数都让我意外。方向盘是假的,但引擎声从车载音响里放出来时,我的身体先于意识颤抖了。从安装到启动,只用了五分钟。关上车门,外界噪音消失,只有游戏声和空调的冷气,那一刻我意识到,这就是我要的沉浸感。

那些与汽车共处的游戏瞬间

后来我开始认真把Steam Deck当"车载设备"用。在每天中午休息时,我会把车开到河边,放倒座椅,打开《巫师3》做两个支线。午后的阳光透过天窗洒在屏幕上,虽然有时会反光,但那种"移动仙境"的感觉是客厅给不了的。周末全家出游,我把Steam Deck用支架固定在后排扶手箱上,接上我的蓝牙手柄,女儿在旁边玩《星露谷物语》,我老婆在前面开车,我则戴上降噪耳机沉浸在自己的世界里。一台设备满足全车人需求,这在以前想都不敢想。

几个陪我度过堵车的游戏

  • 《极限竞速:地平线5》——在车里玩赛车,仿佛真的在高速驰骋。
  • 《巫师3:狂猎》——适合午休时慢慢探索。
  • 《死亡细胞》——一两分钟一局,红绿灯足够跑完一张地图。
  • 《文明6》——一旦开启,就不希望堵车结束。

续航是唯一的软肋

玩《荒野大镖客2》的时候,Steam Deck的续航大概只有一小时四十分钟。所以我养成了上车就插电的习惯,还买了一个支持65W输出的车载充电器,线用一米五长的,这样后排也能用。不过即便如此,如果车在太阳下暴晒,设备发热会非常明显,有一次甚至触发了过热保护。于是夏天我会把空调出风口对着Steam Deck吹,或者用遮阳帘挡住前挡风玻璃。这些小毛病在我眼里不是缺点,反而让我觉得它更真实——没有完美的设备,只有愿意迁就的玩家。

汽车游戏机的真正意义

对我来说,Steam Deck重新定义了汽车和我的关系。以前车只是A点到B点的工具,堵车时我焦躁,等人时我无所事事。现在我会刻意提前到停车场,就为了多玩一会儿《哈迪斯》。我甚至会规划导航路线,找个沿途有服务区的地方停车休息,只因为那里的风景很适合打开《对马岛之魂》拍几张照片。Steam Deck把游戏时间渗透进了我每一个"路上"的碎片里,而这些碎片曾经是被浪费的。

写在最后

我不认为Steam Deck是完美的“汽车游戏机”,但它是我能找到的最接近答案的设备。它的机身可以直接塞进副驾驶手套箱,NS卡带盒大小的机体里装着完整的PC游戏库。当我放下遮阳板,或者把屏幕倾斜对抗太阳光的时候,心里只有一个念头:童年时在车里幻想过的东西,今天居然真的实现了。