从我第一次在Steam上接触西部单机游戏到现在,已经过去好几年了。那份对荒野和暴烈的热爱却丝毫没有减淡。今天不想做什么评测标准,只是想聊聊几款让我投入大量感情的西部游戏。我都还清晰记得那些熬夜的日子,每次拔出左轮手枪,仿佛都能闻到硝烟味。
《荒野大镖客:救赎2》——我在西部的另一个家
可以说,RDR2重新定义了我对开放世界的理解。它慢,却慢得有力量。初玩时我也抱怨过动作太拖沓,但当我沉下心,骑着马慢慢穿过草甸,忽然明白了它的用意:这是要让我成为这块土地的一部分。亚瑟·摩根的故事让我在通关后还失落了很久,我觉得自己不只是操控一个角色,而是陪伴了一个人走过了他人生最后的旅程。印象最深的是我在雪山上救过一个偷马贼,数小时后这位老兄在酒馆请我喝酒——这就是西部世界该有的细节。
《狂野西部:枪手》——一场说书人编织的枪战狂欢
Techland在2013年推出的这款第一人称射击游戏,至今在我看来仍然是西部题材里最浑身是胆的作品之一。它的卡通渲染风格一开始让我不太适应,但我很快就被它的叙事花招折服了。整个游戏由一个老赏金猎人讲述自己的经历,不管他是吹牛还是记错了,战斗场景都会随着他的讲述不断变形。记得有一关他说自己面对二十个敌人,结果真的出现了二十多个敌人靶子,枪林弹雨中我一边开枪一边笑出声。游戏的长度不拖沓,一下午就能打通,但足以让我回味很久。
《西部正义:死斗》——别被画风骗了,这是最纯正的西部RPG
我只能说,《西部正义》是我在Steam上最意外的惊喜。刚看到那个纸片人一样的西部世界时,我以为是搞笑小品,但深入玩下去才发现它内容量爆炸。我花了三十多小时才把绝大部分任务探索完,而且几乎每一个分支都有叫我拍大腿的结局。游戏的世界观很抽风,我常常靠挖矿和吹牛变成大富翁,也试过用牛粪当武器,但对话选择却异常认真,影响着剧情走向。那种荒诞背后的自由感,让我越玩越上头。很多西部元素例如决斗、通缉令、印第安人的诅咒,都被它用幽默的方式完美呈现。
《赏金奇兵3》——每一场胜利都要动脑子,才配得上西部
坦白说我不算擅长策略游戏,但《赏金奇兵3》的西部氛围绝了。那漫天黄沙的关卡画面,配上人物老练的动作,让我着迷。每个角色都有自己的故事和玩法,我花了很久才精通如何用凯特的魅惑和赫克托的捕熊夹进行配合。有一个火车关卡,我反复了大概十几次,最后同时用麦考伊的狙击枪和医生的毒药同时干掉两个守卫,那一刻我就像自己完成了一次完美劫案一样兴奋。虽然它不像射击游戏那样直接,但当我靠布局在西部小镇上横扫敌人时,那种成就感是别的游戏给不了的。
这四款西部单机游戏,无论从哪一个角度都是出类拔萃的。我曾在无数个周末,在这些不同的西部世界里度过难以忘怀的时光。现在在Steam上,还有更多西部游戏等待探索,但我永远会记得这些初次的惊艳。