从大学时第一次注册Steam到现在,我前前后后买了好几百款游戏,但真正让我觉得“这钱花得值”的,其实也就那么二三十款。Steam上的游戏太多了,打折活动一个接一个,一不小心就会变成“喜加一”。今天我掏心窝子聊聊那些我真正玩进去、甚至反复通关的作品,希望能给还在犹豫的你一点参考。
那些让我废寝忘食的开放世界
《巫师3:狂猎》
我永远记得2015年夏天,把《巫师3》下载到电脑上之后,整整两个月我再没有碰过任何其他游戏。那时候刚失恋,整个人窝在宿舍里,跟着杰洛特在威伦的沼泽里找线索,在诺维格瑞的贫民窟里追逃犯。游戏里那些支线任务根本不是凑数,每个都有自己的剧情和选择,甚至让你在道德的两难里纠结好几天。石之心和血与酒这两个DLC,论内容量比很多独立游戏都厚道。现在Steam上本体加DLC的年度版经常打两三折,折后三十多块,那是真的白菜价。
《荒野大镖客:救赎2》
R星把细节做到了一种近乎偏执的程度。我在第二章就待了将近四十五个小时,每天骑马打猎、钓鱼、去酒馆打架、在营地里听NPC吹牛。亚瑟·摩根的胡子我都留到最长,然后每次洗澡都舍不得刮。游戏节奏确实慢,但如果你愿意沉浸进去,它会回馈你一种电影和小说都给不了的活着的感觉。Steam版优化一般,但我用2060S还是能稳在60帧左右。推荐用主机手柄玩,瞄准的时候扳机震动特别能代入。
短小精悍却让我后背发凉
《泰坦陨落2》
战役流程大概六到八小时,但现在打折也就二十出头。我要强调的是,这六个小时没有任何一分钟是注水的。BT-7274这个铁疙瘩机甲,硬生生让我最后哭出了声。如果你追求爽快的射击手感,同时又想要一个扎实的故事,这款游戏我无条件推荐。现在服务器已经没什么人了,但单人战役值得你装一次删一次。
《逃生》系列
第一人称恐怖游戏的巅峰,起码在我心里是这样。第一部我开着灯通关的,没办法,那种视觉上的黑暗比什么都吓人。第二部加入了语音系统和更复杂的场景,但核心玩法没变:跑、藏、解谜,以及被追时的绝望感。喜欢受虐的可以买,但建议挑中午玩,否则晚上睡觉总觉得背后有人。
杀时间神器:重复玩也不会腻
《死亡细胞》
Roguelike动作游戏,我断断续续玩了三百多小时。武器种类多到离谱,每一把的手感都完全不同,翻滚和格挡的节奏流畅得让人上瘾。每次探图生成的路线都不一样,死了就从头再来,但每次都能解锁新东西。现在出了很多DLC,增加了新地图和Boss,买到就是赚到。
《星露谷物语》
别看它像素风,内容多到吓人。种田、钓鱼、挖矿、养动物、谈恋爱、打怪(是的,有地牢)。一个开发者独自完成的作品,却比很多大厂做的种田游戏更全面。我有个朋友玩这个游戏玩到辞职,当然他自己本身就不想上班。如果你是休闲玩家,买它绝对不会后悔。
那些让我又爱又恨的高难度
《只狼:影逝二度》
“死”字我见了三千多遍,但当你终于学会完美格挡、打铁声越来越清脆的时候,那种快感是无与伦比的。苇名一心和义父这些Boss,我一次次跑尸、一次次尝试,最后无伤过的那一刻直接在椅子上蹦了起来。Steam版优化还可以,但需要手柄,键鼠体验差点意思。如果你想体验纯粹的挑战与成长,买,别犹豫。
上面这些游戏,有的我已经通关多次,有的还在不断更新。Steam上值得买的游戏当然不止这些,但如果你之前一直在观望,可以先从这几款入手。我不敢保证每一款都合你胃口,但它们至少在我个人的游戏玩史里留下了很深的印记。希望这份略带私人情感的清单,能帮你找到下一段冒险的起点。