Steam上的JOJO游戏:替身战斗与粉丝情怀的完美碰撞

作为JOJO的奇妙冒险的忠实读者,我在看到《全明星大乱斗R》登陆Steam的那一刻,毫不犹豫地就掏了腰包。说实话,对于JOJO粉丝来说,能在PC上玩到官方授权的游戏本身就是一件值得欢呼的事情。

Steam上的JOJO游戏现状

目前Steam上能玩到的JOJO官方游戏屈指可数,最核心的是2022年发售的《JOJO的奇妙冒险 群星之战 重制版》(ASBR)。这款游戏集结了1到8部的众多角色,从大乔到乔鲁诺,甚至包括第八部的东方定助。另外还有一款更早的《JOJO的奇妙冒险:全明星大乱斗》原版,但已经下架。所以ASBR基本是现在Steam上唯一的正统JOJO对战游戏。

淋漓尽致的替身战斗

ASBR的战斗系统是它最大的亮点。每个角色都有独特的替身技能,像是承太郎的欧拉欧拉连打、迪奥的时间停止、西撒的泡泡陷阱。操作上使用三键攻击加替身键,可以快速召唤替身打出连段。我第一次玩的时候,用约瑟夫和瓦姆鲁对战,当听到“你的下一句话是”台词时,差点笑出声。不过游戏的平衡性确实有些问题,比如一些角色太过强势,而冷门角色几乎没人用。

贴近原作的细节呈现

游戏里充满了粉丝才能懂的彩蛋。特殊组合的开场对话,比如卡兹碰到二乔的嘲讽,布差拉迪和乔鲁诺的默契问候,还有每个角色胜利时摆出的原作pose。我最喜欢的是选择不同皮肤时,角色的语音和特效也会变化。游戏里还附带图鉴模式,可以查看角色设定和原画,对于了解JOJO背景很有帮助。虽然这些内容在网络上也能找到,但能在游戏里一一解锁,感觉非常有成就感。

单机与联机的双重体验

单机剧情模式用了类似于PPT的叙事,虽然配音还在,但动态表现不足,容易睡着。不过通关后可以解锁很多隐藏要素,我还是耐着性子打完了。联机模式则是游戏的重头戏,和真实玩家对战压力很大,但胜利后的快感也加倍。只是网络连接有时会卡顿,而且玩家基数一般,匹配需要等一会。我常常开自定义房间,拉上几个朋友一起玩,即使技术菜也开心。

一个粉丝的真心话

对我来说,ASBR不仅是一个格斗游戏,更是一部互动式的JOJO纪念册。它让我可以亲手操纵那些陪伴我长大的角色,在电脑屏幕上重现壮绝的战斗。当然,它并不完美,缺点显而易见:内容不够丰富,平衡性有问题,更新也慢。但每当我感到疲惫时,打开ASBR,选好角色,听到那熟悉的“欧拉欧拉”,就觉得一切都值了。对我而言,这就是游戏最大的价值所在。