为何要在Steam上寻找原神的影子?
作为百万旅行者之一,我在《原神》里度过了无数个日夜。然而,当每个版本的内容被消耗殆尽,那种探索未知的兴奋感逐渐消退时,我便开始将目光投向Steam——这个汇聚了无数独立与3A作品的平台。我想知道,除了米哈游的这款现象级作品,还有哪些游戏能带来类似的开放世界、元素交互和角色养成的乐趣呢?这不仅仅是寻找替代品,更像是一场对“原神Like”游戏的民间考古。
《渡神纪:芬尼斯崛起》——最像的“异父兄弟”
第一眼的感觉
第一次进入《渡神纪》的世界,那种明亮的卡通渲染、广袤的地图、以及随处可见的谜题,让我瞬间想起了璃月和蒙德。育碧这次显然是从《塞尔达》和《原神》中汲取了灵感,但融入了一套自己的神话体系。我操控芬尼斯在七大神殿间飞翔,那种自由感与攀爬系统,确实与原神有着异曲同工之妙。特别是在空中滑翔时,我忍不住对比起原神里翅膀的操控感,渡神纪的‘代达罗斯之翼’需要更多技巧,但同样畅快。
不同的配方
但玩下去,区别就出来了。《渡神纪》没有元素反应系统,取而代之的是基于火、电、风等的武器附魔。解谜的比重远高于原神,许多大型开放世界谜题需要观察和脑力,不像原神那样更侧重于战斗和剧情。说实话,我更喜欢原神的战斗节奏,但《渡神纪》那种带着幽默的叙事和希腊神话背景,也让我沉浸了三十多小时。尤其是有个谜题让我卡了半小时,最后解开时的那种成就感,与在璃月找到宝箱后的喜悦不分上下。
《龙之信条:黑暗觉者》——被遗忘的动作瑰宝
这是一款老游戏了,但它的动作系统至今让我惊艳。如果你喜欢原神里那种用不同角色技能组合打出连段的感觉,那么《龙之信条》能满足你。它没有原神的元素反应,却有职业切换和随从系统。我清楚记得第一次攀爬上独眼巨人时的紧张感,这远比原神的BOSS战来得更具冲击力。不过,它的开放世界地图相对空泛,剧情也较为晦涩,这一点与内容密集的原神形成鲜明对比。当我在苍月塔登顶时,那种孤寂感是原神广袤但安全的世界里很少有的。
其他亮点与遗憾
我还尝试了《碧蓝幻想Relink》,尽管它不是开放世界,但四人小队、华丽的技能演出和类似副本的设计,让我找到了联机战斗的另一种快乐。而《伊苏8》则提供了岛屿探索和爽快的打击感,虽然画风不同,但那种逐渐解锁地图的满足感很相似。至于《创世理想乡》,它缝合了包括原神在内的许多元素,但我玩起来觉得完成度不够,探索体验打了折扣。
目前,我还在继续我的Steam寻觅之旅,期待下一个能让我重拾最初那种好奇心的游戏。无论它是不是“原神Like”,那种在未知世界中漫步的纯粹快乐,才是我真正追寻的东西。
