第一次退款:从希望到失望再到惊喜
我还记得那天晚上,手里握着《波西亚时光》的退款申请单。这款游戏在夏促时我只花了68元,但它粗糙的画面和重复的劳作让我在第20分钟就萌生了退货的念头。我听说过Steam可以退款,但真当自己操作时,心里还是很忐忑。万一被拒绝怎么办?万一这会被标记,以后不能退了怎么办?我咬着牙提交了,理由写的是“游戏实际体验与宣传不符”。在等待的两天里,我反复刷新邮箱,甚至打客服电话——当然没打通。直到第三天早上,一条新邮件安静地躺在收件箱:“您的退款请求已被批准。”那一刻,我从床上弹起来,比升职加薪还开心。钱三天后回到支付宝,我得意地把这个经验发到朋友圈,引来一堆朋友来请教。
第二次退款:我因为7分钟和Steam闹掰
第一次成功后,我有点飘了。去年五月我买了《孤岛惊魂5》,进游戏感受了下风景和枪战,觉得还行但又不那么想继续。我犹豫着,想再玩一下确认,结果等我看时间时,游戏时长已经显示2小时7分钟。我脑袋嗡的一下,但还是提交了退款申请,附言解释“只超了7分钟”。回复是冷冰冰的官方措辞:“游戏时间超过2小时,不符合退款条件。”我气不过,到Steam社区发帖抱怨,有人说我活该,有人说这规则太死。我甚至想再买个小游戏刷差评恶心平台,但最后还是算了。那晚我躺在床上生闷气,但冷静下来想想,如果平台允许7分钟的超时,那就有可能扩展到1小时,最后失去意义。情绪上我很难接受,理智上却不得不承认规则就是规则。
第三次退款:预购让我看到Steam通情达理的一面
第三次经历反而治愈了我和Steam的关系。前年我预购了一款叫《边境之旅》的生存游戏,豪华版花了199元。结果游戏发售后优化极差,评价迅速跌入多半差评。我玩了20分钟觉得被欺骗了,但当时已经过了14天。我抱着试试的心态申请退款,顺便在心里准备长篇大论。没想到第二天就通过了,理由是“游戏未正式发布期间可接受预购退款”。我才知道预购的游戏只要没正式解锁,退款条件会宽限很多。这种区别对待让我觉得平台并没那么死板,至少对预购的玩家留了后门。
退款之后,我变成了另一个玩家
说来也怪,经历这三次退款后,我每次点开商店那个购物车,总会想起第一次退款时的忐忑和第二次的愤怒。这些回忆堆在一起,让我在买与不买之间多了一层考虑。以前是喜欢就买,现在是买了就要负责。退款的按钮一直就在那里,但我反而退得少了。说白了,Steam上下的游戏确实可以退,但比起怎么退,更值得琢磨的是:你心里到底想不想让它退。
