自从Steam进入中国,我就成了它的忠实用户。钱包里的钱总是还没捂热就变成了库里的一个个图标。然而,有一个问题一直困扰着我:为什么我明明在Steam下载了游戏,却还要去下载盗版?这听起来矛盾,但确实是我和一些朋友曾做过的事。
第一次的动摇
最初的时候,我对盗版是嗤之以鼻的。高中时没钱买正版,天天在3DM、游民星空找破解版。后来工作了,有了收入,理直气壮地补票,甚至看到有人玩盗版还会劝两句。直到有一次,我被一款游戏难倒了——不是难度,而是价格。那是一款标价400元的3A大作,口碑褒贬不一。我犹豫了很久,最终在打折时下了单。下载花了一晚上,第二天兴冲冲打开,结果玩了两个小时,觉得这游戏就是个大型游戏,操作别扭,剧情拖沓。我大失所望,一个念头冒了出来:退款吧,然后下个盗版体验一下,反正我已经付过钱了,这是合理试用。
这个想法让我自己都吃了一惊。我以前不是最讨厌这种行径的吗?但我还是鬼使神差地点了退款,然后熟练地打开某破解论坛,找到了该游戏的P2P版本。下载、打补丁、进入,那熟悉的Steam界面不见了,取而代之的是破解组的logo。我玩了几关,确实还是觉得不好玩,于是默默删除了游戏。这件事之后,我一直有种背叛感。我背叛了谁?开发者?还是我自己的原则?
论坛上的灰色讨论
后来我在很多论坛上观察,发现这么做的人不少。有一种论调是:我在Steam下载了游戏,然后玩盗版,这样既能享受Steam的高速下载和更新,又不用花钱,两全其美。甚至有人专门研究如何绕过Steam的DRM,利用其文件直接运行。从技术上说,很多游戏在Steam下载后,只需要一个破解补丁就能变成盗版。而Steam本身就像一个巨大的盗版分发平台,只要你愿意,下载后不买也能玩——虽然这违背了用户协议。
人们总结了选择这种方式的常见理由:
- 利用Steam的高速服务器,下载速度比第三方平台快得多
- Steam的更新功能齐全,破解版也能通过覆盖更新保持最新
- 先用盗版试玩,满意了再买正版,减少经济损失
- 有些游戏自带反人类加密,正版体验反而不如破解版流畅
这些理由听起来似乎合理,但每一条都经不起道德的推敲。我不能说这些理由就是对的,但我能理解为什么这么多人这么做。
朋友的极端做法
我身边有个朋友更是夸张。他开了一个小号,专门用来下载游戏,然后通过家庭共享给大号,或者直接用盗版补丁。他经常跟我炫耀:你看,我又省了500块。我问他那你为什么不直接下盗版,非要在Steam上下?他说:Steam下载快啊,而且更新方便,还可以随删随下。那一刻我意识到,Steam的便捷性反而成了盗版的温床。我无法责怪他,因为我自己也曾如此动摇。
内心的撕扯
这个问题没有简单的对错。我曾经站在道德的制高点审视自己,也试图从经济学的角度分析,但最终发现,无论用什么借口,那份内心的不安是真实的。Steam商店里那一个个正在转圈下载的游戏,背后是多少开发者的心血?我下载他们的游戏,却没有给予他们应有的回报,这让我在每一次打开游戏库时都有些心虚。
但另一方面,我也理解玩家的无奈。动辄几百元的游戏,对于普通收入的人而言不是小数目。而且在信息不对称下,买了不好玩的游戏,又不能全额退款,虽然Steam有两小时退款机制,但两小时不足以判断一个游戏的全貌。所以,许多人选择先用正版下载,再用盗版试玩,合则买不合则删。这种灰色地带的生存方式,似乎成为了某些玩家的常态。
我回忆这些,不是要为自己或他人开脱,只是记录一段真实的心理历程。如今,我尽量不在冲动的时刻购买游戏,也给自己定下规矩:如果下载了盗版,就必须在以后补票。我不知道这种自我约束能坚持多久,但我明白,内心对创作的尊重和对便利的渴望,会永远在我脑海里打一场无人知晓的战争。
