作为一个从《黑暗之魂》初代就开始受苦的玩家,我一直对魂类游戏情有独钟。然而学期初经费紧张,让我暂时没法入手那些价格坚挺的新作。好在我在Steam上翻出了不少魂类游戏的免费试玩demo。这些demo体量虽小,却把真传都继承了过来,让我能在不花一分钱的情况下反复虐待自己。今天我就聊聊自己玩下来最有感觉的几个demo。
Thymesia 试玩版
瘟疫与刀锋
第一个让我反复去世的是《Thymesia》。Demo流程不长,但关卡里藏满了恶意。头一个Boss我就栽了十多次,他大范围的挥砍让我的体力条永远不够用。死了无数次后我发现可以利用敌人掉落的瘟疫武器打回击,这才慢慢取得优势。当Boss的血条终于归零时,我握着鼠标的手都在抖,心里那股狂喜比解决一道高数题还要强烈。
Mortal Shell 试玩版
硬壳下的韧性
《Mortal Shell》的demo更像一场修心课。它的硬化机制让我彻底抛弃了以往滚来滚去的打法,必须掐准时间石肤硬抗再反击。刚开始我总是按错时机,被小兵按在地上摩擦,气得直拍桌子。但摸到诀窍以后,那种稳扎稳打的反杀爽感甚至超越了某些完整游戏。记得面对巨塔Boss时,我用硬化挡住他致命的锤击,紧接着一套连招砍翻,那瞬间的成就感实在难忘。
Steelrising 试玩版
机械之舞
《Steelrising》的demo把我拖进了一个机械与魔法混杂的法国大革命。主角的扇剑武器既可横扫又能变形突刺,节奏比传统魂要快一点。我在广场上挑战巨像时,它砸地掀起的冲击波让我一次又一次变成碎片。但当我摸清它的动作间隔后,每一次反击都伴随着金属崩裂的音效,那种紧绷后释放的感觉妙不可言。
Little Witch Nobeta 试玩版
可爱外表下的硬核魂
这游戏光看截图完全不像魂类,可一上手我就被它的难度吓到了。作为一个小女巫,我既要扣着魔力用法术,还要挥舞法杖近战格挡。Boss的弹幕和近战连招逼得我到处乱窜,好几次因为贪刀被秒。但慢慢找到节奏后,每一次闪过攻击再反击都让我心跳加速。记得有个Boss我打了快四十次才过,结束后瘫在椅子上又累又满足。
上面这几个免费demo陪着我度过了手头紧巴巴的日子,它们不需要我花钱,却让我重新找回了最初接触魂系列时那种步步为营的紧张与快乐。
