开始
2018年,我在读大二。那年的冬促,我看着朋友圈都在晒Steam购物车,心里痒痒的,却没有自己的支付方式。室友阿然看出我的窘迫,大方地甩出他的账号密码:“想玩哪个自己去下,别动我库存。”那一刻,我像获得了宝库的钥匙。
下载
我选了《神界:原罪2》,因为阿然强烈推荐。下载速度不快,我坐在上铺,盯着进度条缓缓移动。宿舍里很安静,只有风扇声和偶尔的鼠标点击。我有点兴奋,又有点心虚——毕竟这不是我的账号。下载完成后,我立刻开始玩,但心里总有个地方搁着,怕他看到我正在玩影响他,也怕他不高兴。
意外
过了一周,阿然突然问我:“你有没有在俄罗斯登录过我的账号?”我愣住了。原来他收到异地登录提醒。我们检查一番,发现可能是我下载时触发了地区检测。还好没出大问题,但那次以后,他改用了家庭共享,省去很多麻烦。
规矩
用别人的账号,自然要守别人的规矩。不能乱改设置,不能乱加好友,更不能动任何交易属性。有一次我差点把他的Steam客服历史清空,手一抖点了什么,还好有二次确认。那之后我更加小心翼翼,几乎只下载游戏,其他的一概不碰。
纽带
尽管如此,这段经历加深了我们的友谊。我们开始在晚上联机,他借我账号玩《胡闹厨房》,我帮他挂卡。这种互助让游戏变得不只是游戏,而是相处的方式。毕业之后,我们虽然各忙各的,但Steam好友列表里,他始终在线。
后来
现在,我有自己的账号和库。偶尔看到新手求账号,会想起当初的自己。我不会轻易外借,但一旦借出,就全盘信任。我觉得数字世界里的共享,说到底还是人的共享。用别人账号下载的那些游戏,每一个都像是带着别人的印记,玩的时候仿佛不是一个人在战斗。
