我一直觉得,和好友并肩坐在屏幕前,为了同一个目标努力,是游戏最迷人的时刻。但这些年3A大作定价越来越贵,想拉朋友入坑常常被“打折再叫”推脱。因此我转向了Steam的免费游戏库,原以为都是些质量堪忧的坑货,无意间下载几款后,却发现里面藏着不少真正的乐趣。今天聊聊我亲自玩过的五款免费双人游戏,它们曾占领我和朋友的无数个晚上。
1. 两人一对讲机的密室:We Were Here
这是我玩过的免费游戏里设计最有创意的。我们需要扮演两个被困在不同城堡的探险者,唯一的联系方式是步话机。玩家的视野完全不同,只能通过语言描述场景中的谜题。我和一位网友联机,他负责描述图案,我来推演门锁的密码。因为描述不清,我们经常陷入鸡同鸭讲的僵局,但就在一次次笑骂和重新表述中,谜题一个个解开。那种纯粹依靠沟通来通关的体验,是很多高价大作都做不到的。当时我们整整通了一夜。
2. 碰碰车也会上瘾:Rocket League
Rocket League宣布免费时,我拉上了不怎么玩游戏的舍友。本来以为只是普通的赛车踢球,上手才感受到那种“大力出奇迹”的爽快。我们把球撞进对方球门时,会兴奋地拍桌;自己进了乌龙时,就互相甩锅。后来两人一起从白银打到钻石,练出了空中漂移和半场传球。Rocket League之所以让人停不下来,是因为一局只有几分钟,输赢都很快,特别适合朋友之间互相嘲讽。现在每次有空,我们还是会来上两局,而且自始至终没花过一分钱。
3. 像小时候一样对决:Brawlhalla
Brawlhalla明显借鉴了任天堂明星大乱斗。我喜欢它的原因是手柄插上就能双人乱斗,不需要复杂教程。上次朋友来家里,我调出Brawlhalla,选两个角色就在一张地图上开打。他左摇杆还不太会用,但依靠乱按居然赢了我好几把。游戏虽然没有酷炫的画面,但武器切换和边缘反弹的扎实手感,让我们一直笑到肚子疼。后来我们在线组队打2v2,匹配到全球玩家,反而更多需要配合了。
4. 太空刷子文化:Warframe
Warframe是我被Steam好友拖入坑的。刚开始它的星际航行地图让我一头雾水,但好哥们一步步带我刷图。作为免费游戏,它的射击手感意外的好,技能组合也很多样。我们为了打造更好的战甲和武器,一个任务重复十几遍也不嫌烦。记得有天晚上刷材料缺不少合金板,两人挂在满是敌人的地图上相互掩护,最后终于做出新武器。虽然过程是重复的,但两个人一起抱怨掉落率低、一起欢呼出货时,感觉比单机游戏快乐得多。目前我们还在每天清突击任务。
5. 我们死磕的天赋盘:Path of Exile
很多人都说POE难,但我和兄弟偏偏就是喜欢这种难。一起下载后,我们发现这游戏真的太庞大了——物品系统错综复杂,天赋树看得人眼花缭乱。不过两人一起研究就是另一个故事,我们约定玩同一套build,互相决定加点和装备走向。每次从怪群中活下来后,就会在聊天里商量下一步怎么强化。虽然经常撞上熔岩护盾死掉,但嘲笑对方的操作后还是继续拉起来。后来我们通关了剧情,开始打终极地图,这个过程没有花费任何金额,但时间意义早已超过了游戏本身。
不知不觉,我和朋友们在这些免费游戏中累积了几百个小时。它们虽然没有3A画质,也没有大牌宣传,却因为双人合作这一元素,制造了比很多订阅费大作更多的欢乐。如今彼此忙碌,登录Steam的时间变少了,但每次收到好友请求一起玩这些游戏时,感觉依然回到了过去那些单纯的夜晚——玩家免费,快乐无价。