不下载加速器,我是这样让Steam恢复流畅的

我玩Steam大概是从2014年开始的,刚开始那几年网络特别差。我记得最夸张的一次,打开商店页面花了将近3分钟,社区直接连接超时。那时候身边的老玩家都让我装个加速器,说大家都这么干。但我心里始终有个疙瘩,觉得加速器这东西安装包一堆套路,什么首页修改、全家桶,实在不想碰。所以我就开始自己折腾,看能不能通过调整电脑设置来解决。

最早成功的尝试是修改hosts文件。那时候在贴吧看到有人分享一个项目,专门收集Steam相关域名的最新IP。我按照方法用管理员权限打开hosts文件,把store.steampowered.com、steamcommunity.com这些域名和IP绑定好。保存之后重启Steam,商店几乎是秒开,当时那种兴奋感记忆犹新。虽然后来这个列表需要定期更新,但对我来说这已经是一个完全免费且不用装任何软件的解决方案了。

不下载加速器,我是这样让Steam恢复流畅的

不过hosts不是万能,有时候明明IP正确还是打不开。于是我开始研究DNS。我发现默认情况下运营商给的DNS解析出来的IP经常会连不上,我试着把电脑的DNS换成114.114.114.114,情况改善了许多。后来又换成阿里的223.5.5.5,发现下载速度更稳定了。我甚至在我的路由器上也设置了这两个DNS,让家里所有设备都能走公共DNS,也算是一劳永逸。

Steam设置里也有一些值得注意的地方。有一次我偶然看到“网页浏览器”那一页有个“代理服务器”选项,抱着试试看的心态,我填了一个在用的HTTP代理,结果社区立刻就能上了。虽然代理速度不算快,但至少救急可以。另外,我还听说在Steam启动参数里加上 -tcp 可以避免某些UDP丢包问题。我在快捷方式目标后面加了这个参数,确实感觉上下载和商店加载时卡顿少了很多。而且这不会破坏任何文件,随时可以去掉。

有一次我的网络彻底罢工,hosts和DNS都试了还是不行。我那天手机用的是4G,灵机一动把手机开热点连电脑。那种从转圈到全绿的对比冲击感很强,自此我把这一个方案记住,作为最后的杀手锏。虽然手机流量烧得快,但在没有其他办法的时候确实管用。

前面这些软件层面的操作搞定了访问问题,但下载速度始终不尽如人意。我后来尝试修改路由器的MTU值,从1500逐步往下调,最后稳定在1460。这个参数改变之后,我的《绝地求生》大更新速度从3MB/s提升到了8MB/s,可以说是立竿见影。当然,这个数值因网络环境而异,我自己反复试了几次才找到最优值。

还有一个很多人忽视的设置是Steam的下载地区。我常住杭州,一直默认上海节点。后来某个深夜流量高峰,上海节点下载速度惨不忍睹。我切换到日本东京节点,结果速度跑满了。从那以后,我养成了根据时间段手动切换节点的习惯。比如白天用上海,晚上用香港或东京。这种做法不需要任何额外软件,纯靠手动,但效果很实在。

IPV6的普及也给了我新的希望。我的光猫和路由器都支持IPv6,在电脑上开启IPv6后,我发现Steam的某些连接开始走IPv6隧道,延迟明显降低。但是IPv6在国内不是所有游戏都支持,有时也会出现兼容问题,所以我只是把它作为辅助选项。

经过了这么多年和Steam网络问题的斗争,我不再那么害怕它转圈了。每次出现新问题,我就根据当时的情况组合使用上面这些方法,绝大多数都能解决。虽然偶尔还是需要花费一些时间去排查,但这个过程反而让我对网络协议的了解越来越深。这也是为什么我一直拒绝安装第三方加速器的原因——可控感比省时更重要。

现在我的Steam客户端日常不需要任何加速工具就能正常逛商店、下载游戏、联机对战。网络世界没有一劳永逸的解决方案,但用这些方法,我实现了不依赖加速器使用Steam的目标。