几年前,我第一次在Steam上看到《PlayerUnknown's Battlegrounds》(也就是我们俗称的吃鸡)时,心里既兴奋又忐忑。兴奋的是终于可以和朋友们一起跳伞了,忐忑的是——它竟然需要将近50GB的空间!要知道我那时候还在用一块128GB的旧固态当系统盘,装个游戏简直要了我的命。从那会儿起,“吃鸡到底要不要分盘”这个问题就一直在我脑子里转。
被“吃鸡”的容量逼出来的分盘计划
吃鸡刚火那阵子,游戏体积还没现在这么夸张。到后来又是各种地图、皮肤、反作弊系统,每一次更新都像在给硬盘做增肥手术。我的系统盘渐渐变得捉襟见肘。某天我打开Steam准备下载一次大更新,结果弹出“磁盘空间不足”的红色警告,当时我肺都要气炸了。眼睁睁看着朋友们已经在飞机上了,我还在删东西腾空间,那种滋味真的不好受。
第一次分盘的尝试
我索性把硬盘重新分区。因为我不想重装系统,用磁盘管理工具把一个分区压缩了出来,新建了一个专门放游戏的盘。具体步骤是这样的:
- 右键“此电脑”选择“管理”,进入“磁盘管理”
- 在系统盘上右键选择“压缩卷”,输入要压缩的空间大小
- 压缩后会有一段未分配空间,右键新建简单卷,格式化为NTFS
- 打开Steam客户端,进入“设置”的“下载”选项卡,添加新建的盘符作为库文件夹
- 最后在吃鸡游戏上右键“属性”->“本地文件”->“移动安装文件夹”,把游戏移到新盘
看着Steam开始移动文件,我心里七上八下的。还好一切顺利,游戏正常启动,甚至感觉加载变快了——可能是心理作用。
分盘到底有没有必要?
对我来说,分盘最大的好处就是不怕系统盘爆满。吃鸡的更新习惯很折磨人:它经常会先下载一个临时文件到安装目录,然后解压替换旧文件。这期间需要的空闲空间远大于更新包本身。如果不分盘,系统盘很容易被这些临时文件塞满,导致更新失败。分盘后,游戏有自己的地盘,怎么折腾都不会影响系统。
有没有坏处?
很多人担心分盘会影响磁盘性能或游戏速度。我自己做过简单的对比测试:在同一块固态硬盘上,吃鸡放在C盘和放在D盘,进入游戏、加载地图的时间几乎没有差别。所以如果你只用一个物理硬盘,分不分盘对性能没影响。但如果你像我一样后来加了第二块固态专门放游戏,那才是真正的质变——那种秒进游戏的感觉,才是分盘之外更爽的体验。
比分区更好的选择?
用了几年后,我渐渐发现用一块独立的硬盘放游戏比单一分区更好管理。我开始羡慕那些有两个固态硬盘的玩家:一个装系统和办公,一个完全交给游戏。后来我也升级了,把原来的256G固态换成1T,但依然保留分区习惯。吃鸡现在快100G了,我还给它预留了120G以上的空间,每次更新都能从容应对。
记得有次朋友问我:“你为什么要分盘?”我说:“分盘不就是为了让吃鸡住单间嘛!”虽然是玩笑,但分区确实让我的游戏宿命感更强了一些。每当看到硬盘指示灯有节奏地闪烁,我知道那是吃鸡在奔跑,而我的系统盘仍在安静地做着它该做的事。
