在Steam上摸爬滚打这些年,买过的游戏快塞满库了,可真正让我觉得钱花得值、时间扔进去不后悔的付费游戏,掰着指头也能数过来。今天我不谈那些虚的榜单,只聊聊我自己玩过并且现在依然会拿出来重温的几款精品。
《神界:原罪2》—— 自由的边界
这款游戏我前后打了三遍,每次都能发现新东西。记得第一次玩时,我操纵一个骷髅法师,因为种族问题被城镇守卫追着打。后来我发现可以对话时用面具伪装成人类,那种"哇,还能这样"的感觉贯穿始终。它的战斗策略性也深,我经常在战斗前布局半小时,只为打出一套完美combo。
《空洞骑士》—— 痛苦的美丽
我在这游戏里死了上千次,但每一次失败后我都不甘心。它的世界阴沉又神秘,每当我在岔路尽头发现一个隐藏房间,或是击败一个让我绝望几十次的boss时,那种混合着释放和狂喜的体验,真是别的游戏给不了的。主题曲的旋律至今还在我脑子里回荡。
《黑帝斯》—— 爽快与深度的循环
这款Roguelike让我彻底理解了什么叫"再来一把就睡"。结果每次都骗自己。它的动作系统爽快度爆表,而且每个角色都有自己的故事,通过一次次死亡解锁对话,居然让我对诸神和冥界产生了感情。尤其是老爹哈迪斯,挥舞长矛的动作帅炸了,虽然每次打他都很辛苦,但赢了后的成就感无与伦比。
《巫师3:狂猎》—— 电子小说的巅峰
我至今忘不了在诺维格瑞的小巷里听到的那首民谣。这游戏的世界太鲜活了,每个委托背后都有故事,不是简单的杀怪。杰洛特的台词常常让我会心一笑,而在面对重要选择时,我常常犹豫半天,因为知道后果可能很严重。石之心和血与酒两个DLC更是良心,我玩完DLC后,好久都缓不过来。
《星露谷物语》—— 赛博田园的温暖
有段时间我压力很大,每天睡前玩一小时星露谷物语,竟然成了我的精神慰藉。种田、钓鱼、挖矿、和镇民交流,节奏不快,但每天都有小目标。记得我第一次在沙漠矿洞100层拿到神器时,高兴得差点喊出来。它偷走了我上百小时,我却心甘情愿。
《艾尔登法环》—— 魂系开放世界的震撼
这款游戏刚出时我请了年假打。一进到宁姆格福,看到远处黄金树,我整个人都麻了。探索的欲望完全战胜了死亡的恐惧。虽然被大树守卫虐得体无完肤,但绕过去之后发现新区域的感觉,简直像在真正的未知世界冒险。后来玩到王城的雪原,那种孤寂感至今难忘。
《泰拉瑞亚》—— 像素外的无限可能
这游戏从外表看不起眼,但一旦上手就是几百小时。它的挖掘、建造、打boss的循环让我痴迷。我最喜欢的是各种奇特武器,比如能召唤陨石的书,还有激光枪。和朋友联机时,常常为了建一个房子折腾半天,然后被boss偷袭全灭,笑到肚子疼。它的价格便宜,但内容量堪比3A。
这些游戏对我来说,早已不只是消遣,它们是我记忆里一扇扇通往新世界的门。如今坐在电脑前,看到库里这些熟悉的名字,依然能回忆起那些熬夜的夜晚和意外的惊喜。Steam的好游戏太多,而我的冒险还在继续。