作为一个从迪迦时代就爱上奥特曼的老观众,我每次打开Steam,都会下意识地在搜索框里输入“Ultraman”。这么多年过去了,这个动作几乎成了肌肉记忆。但说实话,每次看着那稀疏的搜索结果,心里总有一股说不出的落寞。我总在想,为什么在其他平台有那么多优秀的奥特曼游戏,而PC上的Steam却如此贫瘠?这个问题困扰了我好多年。
那一次次失落的搜索
我还记得第一次在Steam搜索奥特曼时的情景。那是我刚注册账号不久,满怀期待地以为Steam上会有类似主机平台那种3A级的奥特曼游戏,比如我小时候在PSP上玩过的《奥特曼格斗进化0》。然而,映入眼帘的只有几款门可罗雀的游戏,有的名字看着像奥特曼,但点进去却发现是别的东西。我甚至怀疑自己是不是搜错了关键词,试过“Ultra Man”、“超人”等各种变体,结果大同小异。那种失落感,就像你翻遍电视节目表却找不到一集奥特曼一样。
转机出现
直到2019年的某一天,我像平常一样在Steam上闲逛,意外地在某个独立游戏折扣包中看到了一款游戏——它的封面是一个极为眼熟的红色巨人,游戏名赫然写着 ULTRAMAN。我心跳加速,点进去仔细端详。游戏截图是像素风格,背景看起来像是纽约,巨人站在大楼之间,双胞胎怪兽?……对了,就是这种感觉!
我毫不犹豫地付了款,下载,启动。当那段熟悉的过场音乐响起时,我差点眼眶湿润。这款游戏虽然肉眼可见的成本很低,但它做出了奥特曼的灵魂:变身动画、哉佩利敖光线、甚至标志性的半蹲蓄力手势。操作简单,打击感却很不错。更重要的是,它支持本地分屏对战,我可以叫上同样喜欢奥特曼的朋友一起玩,仿佛回到了小时候在小霸王上格斗的日子。
那些细节让我确信这是真爱
因为太兴奋,我翻了翻它的制作组信息。果然,开发商是一个只有几个人的小团队,但他们都是特摄发烧友。游戏内甚至还原了怪兽登场时重步的震动效果,以及城市玻璃碎裂的特效。虽然画面是像素,但那种浓厚的致敬意味,很难不让人感动。在Steam的评论区,我看到了许多和我一样的老玩家,他们写下“圆梦了”、“虽然粗糙但是对味”等句子。那一刻,我意识到,Steam上并不是没有奥特曼游戏,只是它们隐藏在角落里,等待知音发掘。
为什么Steam上奥特曼游戏如此稀缺?
通过搜索资料和混论坛,我逐渐了解了背后的原因。首先是版权问题。圆谷公司对游戏授权向来谨慎,早期主要交给万代南梦宫制作,而万代几乎只做主机和掌机平台,PC端一直被忽视。其次是Steam平台的管理相对松散,圆谷担心出现大量盗版或劣质授权游戏损害IP形象。最后,PC玩家对特摄游戏的需求在亚洲以外并不算高,所以从商业角度考虑,大公司不愿意冒这个险。
- 版权与授权成本高
- 主机平台优先策略
- PC市场特摄粉丝基数小
- 粉丝同人游戏游走灰色地带
但令我欣慰的是,随着PC游戏特别是独立游戏的崛起,这种情况正在改变。我注意到近几年已经有几款官方授权的奥特曼手游移植到了Steam,也有越来越多的粉丝制作了高质量的同人作品,甚至有些还得到了圆谷的默认。我想,或许在不久的将来,我们真的能在Steam上玩到一款次世代级别的奥特曼3A大作。
一种说不清的情怀
写到这里,我有些奇怪自己到底在期待什么。我明明已经不再是小孩子了,但每次看到那个红银相间的身影,还是会心头一热。也许,奥特曼代表的不仅仅是动画,更是童年那份爱和勇气。在Steam上寻找奥特曼游戏,其实是在寻找那个当年相信光的自己。所以,尽管结果常常令人失望,我依然会继续搜索下去。也许下一次,当深夜的Steam界面再次弹出搜索框时,会有那么一款游戏,让我再次看到光。