第一次在Steam上看到《使命召唤:二战》还在打折,我毫不犹豫地付款了。毕竟是那个陪伴我整个高中时代的系列,这次回归历史题材,无论如何都要亲自玩一玩。点下“下载”的那一刻,心里满是期待——但我也知道,接下来的过程可能没那么顺利。
下载前的硬件检查
我这几年的电脑配置还算跟得上时代:i7-8700K、GTX 1060 6GB、16GB内存。下载前特意翻了翻Steam商城页面的配置要求,官方推荐是i5-2400、12GB内存和GTX 1070。看到这里我心里有点打鼓,不过实际玩下来,1080p下中高画质能稳60帧,偶尔跳崖式掉帧也只在爆炸密集的场景。显存占用大约在3.5GB左右,所以6GB的1060刚好够用。如果你的显卡是GTX 960或RX 470,估计就得降一降画质了。最让我意外的是硬盘占用——安装好之后足足95GB,加上后续几个更新包,现在已经超过100GB了。我特意装在了240G的SSD上,不然机械硬盘得等几分钟。
Steam账号与网络环境
我注册Steam很多年了,但每次大作下载还是绕不开网络问题。我家电信100M,裸连下载速度一般在5到8MB/s,但有时候会突然掉到几百KB。这时候我会在Steam设置的“下载”区域更换下载服务器,比如选“香港”或“洛杉矶”,有时能提速不少。至于购买版本,我入手的是数字豪华版,因为季票包含三张僵尸地图和多人模式的奖励包,玩下来觉得值回票价。
下载与安装的小波折
100GB的下载用了快两个小时,期间我跑去泡面吃。回来发现进度条已经走完,但Steam还在“正在安装”。后来才知道这个安装过程是把下载的文件解压和部署,同样需要很长时间。我等得无聊,翻看游戏目录,发现Steam会自动下载VC++、DirectX等运行库,但之前玩别的游戏时遇到过安装失败,所以这次我手动检查了_CommonRedist文件夹,把对应组件装了一遍。果然,进入游戏时没有出现常见的“缺少XXX.dll”错误,这比干等着强。点击开始游戏后,第一次加载竟然花了三分钟。我有点恼火,后来把游戏移到了固态硬盘,加载时间缩短到三十秒左右。
首次进入战场:诺曼底滩头
单人战役的开场就是经典的奥马哈海滩登陆。我戴着耳机,子弹声、爆炸声、战友的嘶吼声混在一起,仿佛真的置身于枪林弹雨的1944年。这一代的画面虽然不如现在的新作那样细腻,但整体色调和氛围营造非常到位——尤其是海水被染红、尸体遍布的滩头,让我第一次感到战争的窒息感。操作手感上,COD一如既往地流畅,枪械的后坐力比前几代稍微明显,但依然爽快。玩到第三关,我发现游戏中有不少可以收集的文物和书信,这增加了重复探索的乐趣。我一口气通了战役,大概七个小时,感觉意犹未尽。
画质与性能的平衡
为了追求流畅,我一开始就把“环境光遮蔽”关掉,“阴影质量”调到中等,然后在NVIDIA控制面板里强制开启了“快速同步”。这样一来,即使在坦克大战那种粒子效果满天飞的情形下,帧数也没有跌破40帧。后来我试着把“纹理质量”开到最高,显存占用一下子就飙到4GB,画面提升却不明显,最后还是调回高。
多人模式与僵尸模式
战役通关后,我打了十几局多人模式。二战题材的武器用起来别有一番风味,汤普森、M1加兰德、Kar98k……每种枪械的枪声都经过精心录制。但初始武器性能一般,需要慢慢解锁配件和皮肤。我挺喜欢“战争模式”,它是一个有目标导向的攻防任务,比传统死斗更有配合乐趣。至于僵尸模式,这代讲了一个纳粹实验室的恐怖故事。我第一次玩时被吓得不轻,特别是突然出现的丧尸和诡异的背景音乐。组野队开黑,一边解谜一边守点,非常刺激。不过网络延迟是个问题,我后来用了加速器才勉强稳定在100ms以内。
游戏中的意外与处理
玩了一周,还是遇到了几次闪退。第一次是在僵尸模式第三波,突然卡死然后弹回桌面。我检查了驱动,从NVIDIA官方下了最新版本,之后就好多了。另外有次联机时显示“文件与服务器不同步”,我验证了游戏文件完整性,Steam自动修复了两个缺失文件。这些算是老生常谈,但真遇到的时候还是很烦心。整体上,只要硬件达标、网络顺畅、驱动最新,游戏体验还是很稳定的。我还特意去Steam评测区看了一圈,不少玩家抱怨服务器和误封问题。我个人没遇到封号,不过用了加速器之后,有次被提示“连接不信任”,换了个节点就没事了。
每次玩使命召唤二战,我都忍不住想起十几年前在网吧跟同学局域网联机的场景。这代虽然已经出了好几年,但魅力不减。在Steam上拥有它,随时都能重温二战的战斗历程,对我这种二战迷来说,是件幸福的事。
