作为一个在Steam上摸爬滚打多年的老玩家,我一直有个疑问:腾讯的游戏到底上没上Steam?毕竟,腾讯自己有个WeGame平台,大家都在说腾讯把亲儿子都圈在自家院子里,不可能放到竞争对手的平台上。这话听了无数遍,但我心里总有个小疙瘩——万一呢?万一真有那么几款呢?
于是某天我实在憋不住了,打开Steam直接搜“Tencent”。出来的结果寥寥无几,大多是些DLC或者原声带,看得我直皱眉。我不死心,又搜“腾讯”,这下出来几个中文名字的游戏,点进去一看发行商,还真写着“腾讯游戏”或“NEXT Studios”。那一刻感觉像挖到了宝。
腾讯游戏在Steam上的低调身影
其实腾讯在Steam上放的游戏不算多,但每一款都挺有意思的。我大概列了一下我找到的:
- 《无限法则》(Ring of Elysium) —— 腾讯自己开发的免费吃鸡游戏,曾经在Steam上红过一阵,画面和玩法都挺有新意,可惜后来热度降了,但服务器还开着。
- 《疑案追声》(Unheard) —— 一款靠听声音破案的解谜游戏,创意炸裂,NEXT Studios出品,在Steam上好评如潮。
- 《只只大冒险》(Biped) —— 双人合作动作冒险游戏,萌系画风,和基友玩能笑到肚子疼,也是NEXT Studios的作品。
- 《彩虹坠入》(Iris.Fall) —— 黑白剪影风格的解谜游戏,美术特别有质感,同样是腾讯内部工作室做的。
除了这些,还有一些腾讯发行或者投资的工作室游戏,比如《重生细胞》移动版是腾讯代理,但Steam版还是原开发商。不过仔细找找,你会在Steam上看到“Tencent Games”作为发行商标签的几款独立游戏,像《港诡实录》?不对,那是Gamera Game的。总之数量真的不多。
为什么腾讯在Steam上这么“吝啬”?
这事其实不难理解。腾讯自家有WeGame,肯定想把主力作品都放在那儿,尤其是那些有内购或者强联网的网游。Steam的抽成和用户习惯对腾讯来说未必划算。但腾讯又不想完全放弃Steam这个全球最大的PC游戏平台,所以拿一些偏单机、面向海外市场的作品来试水。NEXT Studios就是专门干这个的,他们的游戏大多全球同步上Steam,口碑攒得不错。
我记得《疑案追声》刚出的时候,我还在群里跟朋友吐槽“腾讯怎么可能做单机”,结果自己玩了之后立马真香。那游戏的配音和关卡设计让我彻底改观。后来我专门去查了NEXT Studios的资料,才知道腾讯内部早就有这样一群人在做纯玩法的游戏,不逼氪,不联网,就图个乐呵。
Steam玩家怎么看这些“腾讯血统”的游戏?
我翻了不少评测和社区讨论,发现大多数玩家对腾讯在Steam上的这几款作品评价都挺正面的。大家普遍觉得它们没有腾讯一贯的“氪金味”,反而是把精力花在了玩法和美术上。尤其是《只只大冒险》,我自己和女朋友通关了,她平时不玩游戏的人都玩得特开心。这种口碑是一点点积累起来的,我觉得腾讯在Steam上算走了一条聪明的路——用精品小作品刷好感,而不是把《王者荣耀》搬上来(当然搬上来也没人玩)。
不过话说回来,如果你是想在Steam上找到《英雄联盟》或者《穿越火线》那种大块头,那肯定要失望了。腾讯在这些主流作品上跟Steam是彻底的竞争关系,不会放手的。但你要是喜欢独立游戏或者有创意的作品,去搜一下“NEXT Studios”或者“Tencent Games”,说不定能发现惊喜。
最后说点题外话。作为玩家,我并不在乎游戏背后是哪个公司,好玩才是硬道理。腾讯在Steam上的这些尝试让我看到了大厂的另一面,也让我更愿意去审视那些标签背后的作品。所以下次有人再问我“Steam上有腾讯的游戏吗”,我会说:“有,但不多,而且每一款都不太像你印象里的腾讯。” 想要知道具体有哪些,自己动手搜一搜,翻翻评测,没准儿就能找到一款让你眼前一亮的。
