起源:98块买的不仅是游戏,也是情怀
2021年夏天,永劫无间刚上线那阵,我毫不犹豫地在Steam上付了98块。那时候国产武侠吃鸡是个新鲜东西,我和几个朋友天天在落日寺拼刀,一玩就到凌晨。两年多下来,我累计玩了将近两千小时,充的钱早超过了游戏本身。
免费消息:手机推送让我差点摔了手机
去年7月13号晚上,我正躺在床上刷视频,一条新闻弹出来:永劫无间明日将在Steam转为免费游戏。我差点从床上弹起来,第一时间打开官网确认。那感觉挺复杂的,一方面替游戏高兴,能吸引更多人来;另一方面心疼自己那98块,还有好兄弟,我们是首发入的,后来安利给别人时还总说98块买不了吃亏。现在它突然免费了,像是我们被官方背刺了。
补偿:一块写着感谢的遮羞布
官方给老玩家的补偿是凌霄宝箱和一个限定皮肤鹰扬,还有若干古币。我不评价好坏,反正我领的时候没什么兴奋感。我朋友说这补偿像打发叫花子,我倒觉得,游戏公司要赚钱,我们这些老玩家早享受了两年,也不算太亏。只是那种专属感没了,以前别人问我这游戏怎么样,我会说买断制,素质高;现在免费了,怎么说都差点意思。
免费后的夜:匹配快了三倍,但队友让我想骂人
免费第一天我马上登录,匹配几乎是秒排,平时要等一两分钟的三排,现在十秒内就开了。但是质量嘛,一言难尽。很多新手连振刀都不会,开局就往高级资源区跳,然后落地成盒。我连着好几局都这样,最后气得直接去打单排。另外,外挂明显多了。以前打一晚上可能遇不到一个,现在基本上每小时都有可疑的。有一局我被一个无尘隔墙爆头,直接破防。
免费之后,老友回来了,新朋友也来了
很多以前因为价格犹豫的朋友终于入坑了,他们找我带,我像当年的大佬带我一样,一遍遍教他们连招和身法。每当他们第一次打出完美连招时,我也跟着开心。
免费是解药还是毒药?
从数据看,免费确实给了永劫无间新生。Steam同时在线人数翻了几倍,游戏火了,皮肤卖得更多了,网易有钱继续更新,这对玩家来说是好事。但泛滥的外挂和浮躁的玩家群体,也在消耗老玩家的热情。我身边就有几个朋友因为受不了挂而退游的。
我自己的感受是,还能玩,但找不到当初的感觉了。以前一局打下来,不管输赢都在回味;现在打完总觉得有点累。
现在,我依然会选择打开它
免费只是一个转折点,不是终点。如今我上线更多是去天涯海角看看风景,偶尔打两把,不再执着于段位。永劫无间确实免费了,但每个人眼中看到的,大概是不同的风景吧。如果你在游戏中遇到一个菜菜的和尚,那可能就是我。
