少女前线2 Steam下载之路:一名指挥长的曲折实录

说起来,我跟《少女前线》的缘分得从好几年前算起了。那时候刚刚接触二次元手游,被枪娘题材吸引,一玩就放不下。后来听说续作《少女前线2:追放》要做成跨平台,电脑上也能玩,我特别激动。毕竟,在电脑大屏上看人形跳舞、打枪,那感觉完全不一样。所以当得知游戏登录Steam时,我第一时间就冲了过去,却没想到过程一波三折。今天,我就把这段时间的经历写下来。

为什么我选择在Steam上玩

其实早在游戏刚公布的时候,我就关注了官网,知道PC版可以通过官网下载。但我自己是Steam重度用户,游戏库几百个游戏,就喜欢统一管理。而且Steam自带成就、截图、云存档,社区也热闹。对我这种社交达人来说,在Steam上玩还能加好友、写评测,一举多得。更有意思的是,Steam版和手机版数据互通,我可以随时在手机上刷日常,在电脑上体验高画质剧情和战斗。这种无缝衔接的感觉,正是我想要的。

但是,理想很丰满,现实很骨感。当我在Steam商店里搜索游戏时,差点怀疑自己眼睛出了问题。

第一次搜游戏,差点放弃

那是一个晚上,我兴冲冲打开Steam客户端,在搜索框里美滋滋地输入“少女前线2”。结果搜出来的东西让我傻眼了——什么《少女前线》的DLC、背景图,就是没有我想要的那个蓝色调角色。我不死心,又切到网页版,尝试了“少女前线2 追放”、“少前2”等关键词,结果都差不多。我坐在椅子上,脑子里冒出一个念头:难道我下载方式错了?后来辗转去了贴吧,才知道原来这游戏在Steam上的英文名是“Girls' Frontline 2: Exilium”,并不是中文名。我赶紧记下,这次再搜,总算找到了。

点进去一看,游戏还没正式发布,显示的是“即将推出”。但页面上已经有预告片和一些截图,我立马点了“添加到愿望单”。从此我记住了,搜外服游戏时,直接打英文名才方便。

下载前的准备:网络与硬盘空间

等到游戏发布那一天,我提前清理出了100G的空间。然后在Steam设置里把下载地区改成了邻近的节点,比如“韩国”或“日本”,后来发现香港节点也不错。当然,最重要的还有网络质量。我买了一个游戏加速器,连接上后再启动Steam,下载速度立马起飞。

除了这些,我还检查了自己的显卡驱动,确保它是支持光追的版本。毕竟这款游戏用上了新的渲染技术,画质很吃性能。我的是4050移动端,足以应付2K中高画质了。

下载安装那点事

开服那天晚上,我下班回家就直接启动Steam。游戏已经可以下载,我点击“安装”,弹出选择盘符窗口,我毫不犹豫选了我的大容量固态。然后就是等待。下载途中,我特意观察了一下速度:通常维持在30MB/s左右,但在切换下载区域后,飙到了50MB/s。整个下载大概花了四十分钟。

少女前线2 Steam下载之路:一名指挥长的曲折实录

安装完后,启动游戏还要进行着色器编译,这个过程大概五分钟。然后就是进入logo画面,熟悉的音乐响起来,我心里一下子踏实了。

不过,过程中我也遇到过一些问题。有一次我遇到了“下载后无法验证”的提示,当时我关闭Steam,重新启动客户端,然后用管理员模式运行,问题就解决了。后来又一次卡在预载,我验证了一下文件完整性,也顺利通过了。

首次进入游戏:区域与账号绑定

进入游戏后,它会提示绑定散爆通行证。这就是我最关心的数据互通问题。我输入了自己的手机号,很快就绑定了。然后游戏弹出了下载资源的界面,又需要一些时间。我是因为之前玩过测试版,所以选择了重新下载全部资源,这样能保证玩到完整的剧情。

绑定好之后,就是选择服务器。我选了推荐的一个服务器,进去一切都顺畅。后来我发现,同样的网络下,亚服的延迟更低,就换到了亚服。

一点小感慨

现在我已经在《少女前线2:追放》的Steam版里玩了一个多月。每天早上在手机上清体力,晚上回家用电脑打高难本,存档互通,体验很顺畅。回想当初下载游戏的过程,虽然有些折腾,但回头想想,这种一点点探索、最终进入游戏的满足感,正是游戏本身魅力的一部分。