每年夏天最期待的不是西瓜、冰淇淋,而是Steam夏促。从我第一次在Steam上买游戏已经过去七年了,每次大促我都像赶集一样,拿着打折清单挨个算价。今年夏促开始的第一秒,我打开商店,愿望单里躺着几十个打折的宝贝,我精挑细选,最后只留下了几款我认为最值的。不是因为他们便宜,而是因为他们真的打动过我。
独立游戏:用心制作的小作品
《Hades》——死了又死,却停不下来
我入手《Hades》是在前年的夏促,当时半价,直接让我沉迷了两个月。每次从冥府逃出来,被老爸打回去,然后升级武器、结交神明,剧情随着死亡一步步推进。有一次我打到第三次通关,终于见到妈妈,眼泪差点下来。这游戏的手感、美术、音乐都无可挑剔。我现在想起那段熬夜冲高热度的时候,依然觉得那几十块花得太值了。玩过的都知道我在说什么。
《空洞骑士》——在泪水之城迷路是种幸福
说到《空洞骑士》,我其实打了两次才真正玩进去。第一次被地形劝退,第二次耐着心思探索,才发现这是多么迷人的世界。当我在泪水之城听到那首配乐,看着那个在雨中跳舞的小骑士,我起了一身鸡皮疙瘩。这游戏没有任何现成指引,每一步都是自己走出来。夏促价格低到几乎等于白送,但内容量堪比很多3A。我至今还在等丝之歌,但空洞本体已经让我玩了80小时。
3A大作:省下来的钱可以再买一个游戏
《赛博朋克2077》——尽管首发翻车,但现在已经救回来了
我预购了《赛博朋克2077》,当时心情大起大落。这两年CDPR不断修bug,加上《往日之影》DLC出来,游戏已经完全是另一个模样。我最近重新开档,没有遇到任何卡关bug,夜之城的风景也漂亮了不少。这次夏促本体打折到骨折,加上DLC捆绑包很划算。我个人是准备把DLC补了,因为我知道蠢驴在剧情这块确实有两下子。
《博德之门3》——年度最佳不是吹的
拉瑞安给了我们一份慢工出细活的样本。去年夏促《博德之门3》还是EA阶段,我犹豫了没买。今年正式版出来,口碑爆炸,我趁着夏促终于拿下来。进去之后,第一个小时我都在捏人,种族职业选了一圈,但一进游戏就被这个世界的自由度吓到了。我和队友调侃,这游戏里每一个NPC都能杀,每一个对话都可能影响结局。我玩了50小时还没出第一章,但每一分钟都觉得值。这游戏让我想投入几千小时,每个周末都被它吞了。
联机合作:和别人一起才有意思
《双人成行》——这不是游戏,这是婚姻拯救剂
我和老婆一起通关了《双人成行》,这是她唯一一个愿意陪我通关的游戏。每一关都是电影级的演出,玩法不停切换,从打螺丝到打布谷鸟,从动作到解压,俩人必须配合默契。我老婆平时不太玩游戏,但这游戏让她第一次主动说“再来一关”。夏促几乎半价,我们俩一致觉得这700多块花得比一顿大餐值。
其他还在纠结的候选
除了上面几个,我的购物车里还躺着《生化危机4重制版》和《巫师3》的次时代版,《女神异闻录5皇家版》也在打折。但我预算有限,只能一步步来。看着夏促的倒计时,我决定先把最想玩的拿下,其他的看看测评再说。
我始终觉得,Steam夏促更像是一场游戏爱好者的节日,用有限的预算换取无限的快乐。我现在不追求最低价,碰到一直想玩的好价就直接收,因为早买早享受。我已经下单了《Hades》的周边,游戏嘛,还是要玩得开心。